MFC BEGIN_MESSAGE_MAP()

1 BEGIN_MESSAGE_MAP(CpassApp, CWinApp)
2     ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
3 END_MESSAGE_MAP()

这些都是宏定义,不是函数。
在BEGIN_MESSAGE_MAP()和END_MESSAGE_MAP()之间添加你的消息响应函数,为 每个消息处理函数加入一个入口

 



BEGIN_MESSAGE_MAP( theClass, baseClass )

参数:
theClass指定消息映射所属的类的名字。
baseClass指定theClass的基类的名字。

说明:
使用BEGIN_MESSAGE_MAP宏开始你的消息映射的定义。
在你的类的成员函数的实现文件(.CPP)中,使用BEGIN_MESSAGE_MAP宏开始消息映射,然后为每个消息处理函数加入一个入口,最后用END_MESSAGE_MAP宏结束消息映射。

每个消息映射入口的格式如下:
  ON_Notification(id, memberFxn)
  其中id指定了 发送通知的控件的子窗口的ID,而memberFxn指定了 处理该通知的父对象中的成员函数名
  父对象的函数原型格式如下:
  afx_msg void memberFxn( );

  可能的消息映射入口如下:
映射入口何时向父对象发送消息
ON_BN_CLICKED  用户单击按钮时
ON_BN_DOUBLECLICKED用户双击按钮时

例如:
1 BEGIN_MESSAGE_MAP(CpassDlg, CDialog)
2     ON_WM_SYSCOMMAND()
3     ON_WM_PAINT()
4     ON_WM_QUERYDRAGICON()
5      // }}AFX_MSG_MAP
6     ON_BN_CLICKED(IDOK, OnOK)
7     ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, OnExit)
8 END_MESSAGE_MAP()

void CTestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)

这个函数响应系统控制菜单的命令.(即左上角图标处)。

OnSysCommand:The framework calls this member function when the user selects a command from the Control menu, or when the user selects the Maximize or the Minimize button.

另外:

DoDataExchange:当UpdateData时候

OnInitDialog:对话框类已经构造,但是对话框还没有显示出来的时候

OnQueryDragIcon:The framework calls this member function by a minimized (iconic) window that does not have an icon defined for its class. The system makes this call

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