Android开发者面试如何系统复习?帮你突破瓶颈

我究竟要不要学习Kotlin呢?

要回答这个问题,我们先把时间拨回到2017年5月18日,安卓团队在谷歌 I/O 2017 大会上宣布 Kotlin 成为官方头等支持语言。

彼时谷歌技术大牛 Steve Yegge 发表了一篇关于 Kotlin 的使用体会总结文章:“为什么说 Kotlin 比你们用的那些垃圾语言都好?”

一时间这条爆炸性资讯在引发的热议一直持续到了今天。

时间是检验真理的唯一标准,接下来我们来看看国内外技术专家,使用kotlin开发的感受!

Google Android 专家Annyce Davis:“当 Kotlin 出现时,我立刻被它吸引了,因为它的很多语法特性让我想起了 Groovy。它既整洁又精炼。”

Google Android 专家Sebastiano Poggi:“我真的真的很喜欢这门语言。我个人认为它在很多情况下使得编码变成一件愉快的事情,相比之前,同样的情况下用 Java 语言编码将会感到痛苦和繁琐。Kotlin 有时让我觉得自己就像一个 10 倍效率开发者。”

Google Android 专家Jorge Barroso:“Kotlin 迈出了 Android 开发的一大步,在这之前,Android 缺少 Kotlin 所带来的特性,相比于其他的 Java 平台,Android 平台的 Java 开发有些过时,即使现在有在推动 Java 8,但它还是不会变成我们喜欢的现代编程语言。

Google Android 专家Mark Allison:“虽然我也很喜欢 Kotlin,但我不认为它已经足够成熟到能够在线上产品中使用。成熟模式和最佳实践的缺乏,使得 Kotlin 编写的代码可能难以维护。”

Google Android 专家Dmytro Danylyk:对于那些停留在 Android 世界的开发者而言,Kotlin 是一个真正的规则改变者,它拥有很多我喜欢的特性:空类型安全,data classes,属性和懒加载属性,扩展函数,协程,不变性等等。

我很享受使用 Koltin 来编码,因为我没有必要在项目中引入太多的第三方库,Kotlin 已经非常好的提供了大部分的支持。”

一面

  • 数据结构中堆的概念,堆排序
  • 死锁的概念,怎么避免死锁
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
  • HashMap
  • singleTask启动模式
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 消息机制实现
  • ReentrantLock的内部实现
  • App启动崩溃异常捕捉
  • 事件传递机制的介绍

二面

  • ListView的优化
  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
  • 模式MVP,MVC介绍
  • 断点续传的实现
  • 集合的接口和具体实现类,介绍
  • TreeMap具体实现
  • synchronized与ReentrantLock
  • 手写生产者/消费者模式
  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

三面

  • Android进程分类
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity的启动模式
  • RxJava的功能与原理实现
  • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
  • ANR的原因
  • 四大组件
  • Service的开启方式
  • Activity与Service通信的方式
  • Activity之间的通信方式

HR面

  • 家是哪的?
  • 父母做什么的?
  • 我看你是通信专业的,为什么想做客户端开发?
  • 保研还尝试过哪些学校?为什么最后选择北邮?
  • 还有别的Offer吗,薪资是多少?等等。。。
《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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