安装完directx sdk后,要将directx sdk的include和lib目录配置到vc的系统目录中,并且放到标准的vc目录之前,以保证编译器能拿到最新版本的源文件。
配置方法为,打开vc,选择菜单项tool、options、directories,在弹出的对话框中的show directories for中选择include files,添加配置如下(假设directx sdk安装在D:\dxsdk目录下)
配置方法为,打开vc,选择菜单项tool、options、directories,在弹出的对话框中的show directories for中选择include files,添加配置如下(假设directx sdk安装在D:\dxsdk目录下)
streams.h这个头文件现在在%\DX9 SDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses路径下,首先要把这个路径添加到VC的Include Directories下面。
vs2008中从别处拷贝BaseClasses到Samples\C++\DirectShow\BaseClasses下!!!
2008-09-04 20:42
1.找不到streams.h的解决方法:
streams.h这个头文件现在在%Platform SDK Root%\Samples\Multimedia\DirectShow\BaseClasses路径下,首先要把这个路径添加到VC的Include Directories下面。 注:需要下载streams.h的朋友们注意了,其实你根本不用下载。 最 令我ft的是DirectShow的library,真不知道M$的人是不是脑子坏掉了,库居然要自己编译。一开始我翻遍了硬盘也没找到 strmbasd.lib,最后在BaseClasses目录下看到一个makefile,才知道是怎么回事。扯远了,打住。打开SDK的command line debug build environment ,进入%Platform SDK Root%\Samples\Multimedia\DirectShow\BaseClasses目录,二话不说nmake,生成一个 XP32_DEBUG目录(我选的是Set Windows XP 32-bit Build Environment (Debug)),strmbasd.lib赫然在目,这就是debug版的库,retail版的如法炮制,生成的库在XP32_RETAIL目录下,名 为strmbase.lib。 2.请问下面的问题是怎么回事儿(vc.net下,连接了Strmiids.lib Quartz.lib strmbasd.lib uuid.lib winmm.lib): 是不是需要指定路径阿。。这些库文件在哪个目录阿, fatal error C1083: 无法打开包含文件:“streams.h”: No such file or directory 回答: 1 build the BaseClasses project in DirectSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses 2 add the baseclasses dir to your include path |