win10下DeepMimic安装

安装依赖库

github主页[1]已经列出来了所有依赖和linux的安装,windows下面遇到了一些问题,不妨记录下来。

1.Eigen

  • 关键点:要用管理员权限运行vs,这样编译install的时候会安装到c盘下面

所谓的安装是把头文件拷贝到目录,这个库只有.hpp的形式,类似于rapidjson

2.freeglut

同Eigen

  • 测试安装是否OK,参考[2]

  • 编译报错:

	1>main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___glutCreateWindowWithExit
	1>main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___glutInitWithExit
	1>main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glutInitDisplayMode
	1>main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glutDisplayFunc
	1>main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glutMainLoop
	1>main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glutInitWindowPosition
	1>main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_glutInitWindowSize
  • 解决:

(1)在*#include <gl/freeglut.h> *前添加宏,依旧报错.参考[3]

	#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

(3)把x64改成x86就ok了,因为自己用cmake默认生成的freeglut只有win32的选项~,所以需要生成64位的版本。

  • 如何生成64位的工程

cmake-gui生成的时候选择带64位的,如下图所示

cmakeX64

3.MPI

看到一篇帖子[4]说注意windows下面两个都安装,以为是一样的,就装了一个.后面我装完msmpisdk.msi之后,再安装msmpisetup.exe提示错误。后面发现貌似也没啥问题~
MPI

总结

  • 1.注意各个需要编译的工程的版本,是win32还是x64

参考

[1]DeepMimic github主页
[2]windows从零搭建OpenGL freeglut环境
[3]解决Opengl编译时error
[4]DeepMimic环境配置

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