Asset Bundle Browser是Unity官方提供的可视化资源管理工具,正常情况下可直接在PackageManager中下载安装。我最近在尝试研究资源加载流程时发现当前使用的2020.3.18.f1c1版本编辑器的PackageManager中搜索不到该工具。但在2019.4.10f1版本中可以找到且可直接安装(我之前从未在任何版本的Unity中使用该工具)。
推测原因为带c1后缀的大陆版Unity不提供此工具,故尝试使用类似问题的常见解决方法:手动修改manifest.json文件,添加Asset Bundle Browser对应的信息。
该文件可在 Unity工程根目录 Packages 文件夹内找到。在该文件中仿照其他内容添加:
“com.unity.assetbundlebrowser”: “1.7.0”
即可。注意大小写和全半角字符。
(此处的配置信息我其实没在官网找到,是自己猜的,还好一次就猜对了。写文章的时候才想起来我可以直接去2019.4.10f1版本的编辑器那边复制这条配置信息过来。)
回到Unity后编辑器会直接下载并添加该工具,就可以正常使用了。我这里只是些测试资源。