c#基础接触(打卡)

这篇博客介绍了C#的基础概念,包括关键字的大小写敏感性,Console.WriteLine()和Console.Write()的区别,static、string、using的作用,常量定义,数据类型的使用,switch语句的特性和break的用途,以及二维数组的声明和从控制台读取输入值的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Test
{
    class Program
    {
		static void Main(string[]args)
		{
			Console.WriteLine("hello world!");
		}
	}
}

1.        所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。

2.        代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。

3.        static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。

4.        const关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。

5.        C#中没有boolean类型

6.        C#中的switch,每个分支都应该以break;结束,break的作用是跳出switch结构。但是,如果某个分支中没有语句,那么也可以不写break;

7.        int[,]arr = new int[2,3];//二维数组声明

8.        Console.ReadLine();//从控制台接收值

9.        int a= int.parse(Console.ReadLine());//类型转换


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