速记java设计模式(装饰模式)

装饰模式(Decorator Pattern)

定义:Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping
the same interface.Decorators provide a flexible alternative to
subclassing for extending
functionality.(动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。)

装饰模式的组成

  1. 抽象构件角色(Component):定义一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
  2. 具体构件角色(Concrete Component):这是被装饰者,定义一个将要被装饰增加功能的类。
  3. 装饰角色(Decorator):持有一个构件对象的实例,并定义了抽象构件定义的接口。
  4. 具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件添加增加的功能。

使用场景:

  1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。
  2. 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
  3. 需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式。

接下来用JUnit来举例
JUnit 中,TestCase 是一个很重要的类,允许对其进行功能扩展。在 junit.extensions 包中&#x

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