Ogre经验概述

Ogre插件 OgreMain.dll——提供了所有程序运行需要用到的类的参考,是一个包含了所有基本类型的运行程序必不可少的动态链接库,其需要在exe的当前目录下出现,通过其指定的引擎组件才可以成功的运行程序(其指定的组件可以通过.cfg文件指定,也可以通过包含目录或者放置到当前目录指定) ...

2014-06-01 16:14:22

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Ogre加载mesh文件原理与路径分析

创建模型实体 Entity* entObject = mSceneMgr->createEntity(“object”, “ogrehead.mesh”); createEntity() (创建实体) 在当前场景中创建一个实体实例并返回它的对象指针,作为 SceneManager...

2014-06-01 15:18:48

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