【实用技术】
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浅墨_毛星云
微软MVP,著作《Windows游戏编程之从零开始》,《OpenCV3编程入门》。热爱游戏引擎、游戏开发、图形学、Unreal、Unity3D等技术。
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windows8无脑式双系统安装教程(转)
首先去微软官网将ISO文件下载下来,分为32bit跟64bit两个版本,因人而异,根据自己的需要下载。传送门 Windows8镜像下载:http://windows.microsoft.com/en-US/windows-8/iso下载完以后解压(解压到一个盘的根目录下,而且这个盘必须是非Win8安装盘,就是说你不打算把Win8安到这个盘里),然后下载一个引导文件Win6Ins_v1.原创 2012-03-08 23:43:54 · 8859 阅读 · 2 评论 -
【不定期更新】游戏开发中的一些良好习惯与技术技巧
平时programing时想到和积累的一些小技巧,在这里写成一篇日志,欢迎拍砖。使用二进制位移运算来进行乘数是2的幂的简单整数乘法(除法),因为所有的数据在计算机中都是以二进制储存,把一组位元向左或右移动就分别等价于乘法和除法运算.不要疯狂地写太多的class,也不要把任何东西都overload(重载),说到底,简单而且直观的原创 2012-03-10 20:59:31 · 9198 阅读 · 8 评论