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原创 unity shader 之顶点色

在unity中利用顶点色简单实现面片从下到上的渐变

2023-03-21 15:48:32 1289

原创 unity | 后处理篇

在unity中实现后处理效果大致有两种方式,一种是通过插件的方式,常用的方法就是使用unity内置的插件Post-Processing。第二种方式就是使用脚本获取到渲染后帧缓冲区的图像,再通过shader写后处理的效果,最后合并输出图像到屏幕上。这里记录的后处理全部基于unity内置渲染管线展开,URP渲染管线和内置渲染管线的后处理方式会有些许差异。post-processing在内置渲染管线和URP渲染管线中也是会有一些差异的,具体可以去看官方文档。

2022-09-07 17:28:02 7717

原创 windows 10系统自动更新后卡顿

windows 10系统自动更新后开机后变得很卡顿的大致解决方法记录

2022-05-16 11:44:09 3282

原创 Maya的一些实用插件——记录分享篇

Maya的一些实用插件分享篇。插件的存在是为了使制作简单化,特此用此篇记录一下使用过的插件。

2022-03-31 22:02:45 4349 1

原创 使用Google colab在云端进行fast AI的深度学习训练研究

Colab 给广大的深度学习/机器学习开发者提供了免费的GPU使用,不需要进行任何设置就可以使用,并且完全在云端运行。

2022-03-27 22:32:30 537

原创 关于Autodesk软件安装问题

关于Autodesk软件安装问题,以安装Maya为例。讲述安装出现的问题和相关注意事项。

2022-03-09 09:56:13 4865

原创 手部识别设备——Fingo在unity中的使用

Fingo是uSens凌感科技研发的一款手势识别的产品,Fingo通过识别手部22个关键点,26个自由度,识别范围是5-70cm,辨别手部姿态,实现全手势的识别。本文介绍Fingo手部传感器在unity中的开发使用。

2022-02-14 22:08:21 3007 2

原创 unity shader可视化工具——Shader Graph

Shader Graph是可以实时通过可视化界面的节点连接来实现着色器的创建及编辑的可编程式渲染管线工具。

2022-02-13 23:12:02 16965 2

原创 unity Shader

unity shader浅析

2022-01-15 16:33:23 3623

原创 关于动作捕捉动画一些记录

记录了一下目前个人接触到的动捕动画的软件插件的一个总结;以及使用移动设备实时对面部表情动画的捕捉和面部表情动画数据的一个记录。

2021-12-25 12:14:40 1489

原创 unity & Maya中模型动画可能存在的问题总结

unity & Maya中模型动画可能存在的问题总结

2021-12-16 12:22:04 9104

原创 Motion Library for Unity——(Rokoko)

unity动画插件Motion library介绍unity中项目设置步骤介绍Motion Library是Unity编辑器的一个插件,允许你在编辑器中搜索、预览和购买市场上的动作资产。rokoko官网unity中项目设置需要在项目设置里面设置为 ".NET4.X "。File——Build Settings——Player Settings——Api Compatibility中设置为.NET4.X 。步骤1、在unity资源商店中搜索“Motion Library”(免费的),下载以

2021-12-03 11:14:58 1339

原创 Rokoko for Maya

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档Rokoko前言一、什么是Rokoko二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、什么是Rokokohttps://www.bilibili.com/video/BV1w7411m7Qr?from=search&

2021-12-01 10:32:58 9611

原创 工具安装篇——MayaToRizomUV(展uv神器)

工具安装篇——MayaToRizomUV(展uv神器)附下载文件链接

2021-09-19 02:10:16 4731

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