第三章 抽象类与接口

1.抽象类和普通类的区别?

       1.抽象类不能被实例化

              多态使用  父类引用指向子类对象还是可以的

       2.普通类可以被实例化

      

2.抽象类和抽象方法的使用注意点?

       1.抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类

       2.如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类

       3.没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法

       4.抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用

      

3.为什么使用接口?   

       1.解决Java单根继承的局限性

      

4.接口的4大特性?

       1.接口不可以被实例化

       2.实现类必须实现接口的所有方法

       3.实现类可以实现多个接口

              implements、多个接口使用逗号隔开

       4.接口中的变量都是静态常量(public static final)

5.接口的两种使用方式?

       1.接口表示一种能力

       2.接口表示一种约定

      

6.接口使用注意点?

       接口中的成员变量

              默认都是public static final的,必须显式初始化

       接口中的方法

              默认都是public abstract的

       接口没有构造方法,不能被实例化

       一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口

       一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类

7.抽象类和异同点?

       相同点

              代表系统的抽象层

              都不能被实例化

              都能包含抽象方法

                     用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现

       不同点

              在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法

              抽象类便于复用,接口便于代码维护

              一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口

8.抽象类和接口使用原则?

       接口做系统与外界交互的窗口

              接口提供服务

       接口本身一旦制定,就不允许随意修改

       抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

9.面向对象设计原则?

       1.多用组合,少用继承    多用接口 少用继承

       2.针对接口进行编程      将接口作为类的属性来使用

       3.针对扩展开放  针对改变关闭

              接口可以扩展不可以修改

              接口一旦定义 就不可以修改

              接口的实现类可以改变

             

10.针对接口编程

       信息类

       操作类

              接口(架构师做的事情)

              操作信息类,对信息类进行增删改查等等一系列操作

       测试类

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