黑马程序员3. static&javadoc&静态代码块

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今天学习了毕老师java基础第6天的内容,在这里总结一下。

一. static 关键字

static关键字用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

被修饰后的成员具备以下特点:

1.随着类的加载而加载。

2.优先于对象存在。

3.被所有对象所共享。

4.可以直接被类名调用。

使用注意:

1.静态方法只能访问静态成员。

2.静态方法中不可以写this,super关键字。

3.主函数是静态的。

首先看一个小程序:

class Person
{
	String name;
	String country = "CN";
	public void show()
	{
		System.out.println(name+"::"+country);
	}
}

class  StaticDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();
		p.name = "zhangsan";
		p.show();
	}
}

在这段程序中有一个数据:CN,对于每个对象都是相同的,当建立很多个对象的时候,也会建立很多相同的CN属性,那么,有没有可能将这个数据提取出来供所有对象共同使用以便减小所占用的内存空间呢?这就要用到static关键字了。

静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。

static String country = "CN";

country将被从堆内存中提取出来供所有对象使用。

当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。代码如下:

class Person
{
	String name;
	static String country = "CN";
	public void show()
	{
		System.out.println(name+"::"+country);
	}
}

class  StaticDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println(Person.country);
	}
}
但是特有数据诸如name,随着对象存储。那么static修饰的数据存在于哪呢?



static特点:

1.随着类的加载而加载。

比方说Person类加载进内存后,country就已经在内存中开辟了空间,它随着类的消失而消失,这说明它的生命周期最长。而Person类中的name此时并不存在,它是随着对象的建立而建立的,我们称这样的变量为成员变量或者实例变量。而称country这样被static所修饰的变量为静态的成员变量或者类变量。当对象都不存在的时候它就已经存在了,所以它不光可以被对象调用也可以直接被类名调用。如果一个数据被多个对象所共享,就将它定义成静态,如果不是,就不要定义成静态。

2.优先于对象的存在而存在。

明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

实例变量和类变量的区别:

1.存放位置。类变量随着类的加载而存在于方法区中,实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2.生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失,实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

3.被所有对象所共享。

4.可以直接被类名所调用。


静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员(变量和方法)。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。

class Person
{
	String name;
	static String country = "CN";
	public static void show()
	{
		System.out.println("::::"+name);
	}
}

class  StaticDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person.show();
	}
}
运行结果为:


没有对象,Person类在调用静态方法的时候要访问对象的name,而对象并不存在。name没在内存中存在过。

静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
 访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)


二. 主函数

public static void main(String[] args) 
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];这意味着程序在开始执行前是允许用户往里面传数据的,而用户最常见的输入就是字符串。要想打印就直接在命令行里输入就可以了:


class MainTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		for(int x=0; x<args.length; x++)
			System.out.println(args[x]);
	}
}
运行结果:



三.什么时候使用静态

要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。代码如下:

class Person
{
	String name;
	static String country = "cn";
	public  static void show()
	{
		System.out.println(contry+"haha");	
	}

}


class  
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//Person p = new Person();
		//p.show();
		Person .show();
	}

}


四. 静态的应用——工具类

对数组有很多操作,诸如求最大,最小,选择排序,冒泡排序,这些方法可以被封装到一个单独的类中,当其他类要用到这些方法的时候,只需要建立这个类的对象然后调用相应方法或者声明称静态然后直接通过类调用即可。借助javadoc说明文档,可以知道这个类中有什么方法,以及怎么使用。

/*
静态的应用。

每一个应用程序中都有共性的功能,
可以将这些功能进行抽取,独立封装。
以便复用。


虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。
发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。



接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。

但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。

开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。
*/



/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1

*/

//javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java

public class ArrayTool
{
	/**
	空参数构造函数。
	*/
	private ArrayTool(){}

	/**
	获取一个整形数组中的最大值。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@return 会返回一个该数组中最大值。
	*/
	public static int getMax(int[] arr)
	{
		int max = 0;
		for(int x=1; x<arr.length; x++)
		{
			if(arr[x]>arr[max])
				max = x;
		}
		return arr[max];
	}
	
	/**
	获取一个整形数组中的最小值。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@return 会返回一个该数组中最小值。
	*/
	public static int getMin(int[] arr)
	{
		int min = 0;
		for(int x=1; x<arr.length; x++)
		{
			if(arr[x]<arr[min])
				min = x;
		}
		return arr[min];
	}
	/**
	给int数组进行选择排序。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void selectSort(int[] arr)
	{
		for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
		{
			for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
			{
				if(arr[x]>arr[y])
				{
					swap(arr,x,y);
				}
			}
		}
	}
	/**
	给int数组进行冒泡排序。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void bubbleSort(int[] arr)
	{
		for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
		{
			for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
			{
				if(arr[y]>arr[y+1])
				{
					swap(arr,y,y+1);
				}
			}
		}
	}
	/**
	给数组中元素进行位置的置换。
	@param arr  接收一个int类型的数组。
	@param a 要置换的位置 
	@param b 要置换的位置 
	*/
	private  static void swap(int[] arr,int a,int b)
	{
		int temp = arr[a];
		arr[a] = arr[b];
		arr[b] = temp;
	}
	/**
	用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
	*/
	public static void printArray(int[] arr)
	{
		System.out.print("[");
		for(int x=0; x<arr.length; x++)
		{
			if(x!=arr.length-1)
				System.out.print(arr[x]+", ");
			else
				System.out.println(arr[x]+"]");
		}
	}
}



/*
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。

默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。


*/
class ArrayToolDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int[] arr = {3,1,87,32,8};
		

		int max = ArrayTool.getMax(arr);
		System.out.println("max="+max);
	}
}
要想给类写帮助文档,类必须得是public的,生成方法:



五.静态代码块

/*
静态代码块。
格式:
static
{
	静态代码块中的执行语句。
}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给<span style="color:#ff0000;">类</span>进行初始化的。

*/

class StaticCode
{
	int num = 9;
	StaticCode()
	{
		System.out.println("b");
	}

	static
	{
		System.out.println("a");
	}
	{
		System.out.println("c"+this.num);
	}

	StaticCode(int x)
	{
		System.out.println("d");
	}
	public static void show()
	{
		System.out.println("show run");
	}
}

class StaticCodeDemo 
{
	static
	{
		//System.out.println("b");
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new StaticCode(4);//a c d 
		//new StaticCode();
		//new StaticCode();
		//System.out.println("over");
		//StaticCode.show();
		//StaticCode s = null;
		//s = new StaticCode();

		//StaticCode.show();


	}
	static
	{
		///System.out.println("c");
	}
}
//d:\>java0217\day06>java StaticCodeDemo
//b c a over

静态代码块用于给类初始化,构造代码块用于给对象初始化,构造函数用于给对应对象进行初始化。


六.对象的初始化过程

class Person
{
	private Person(){}
	private String name = "hah";
	private int age;
	private static  String country = "cn";
	Person(String name,int age)
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	{
		System.out.println(name+".."+age);
	}
	public void setName(String name)
	{
		this.name = name;
	}

	public void speak()
	{
		System.out.println(this.name+"..."+this.age);
	}

	public static void  showCountry()
	{
		System.out.println("country="+Person.country);
		Person.method();
	}
	public static void method()
	{
		System.out.println("method run");
	}

}

class  PersonDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person("zhangsan",20);
		p.setName("lisi");
		new Person();
	}
}
/*
Person p = new Person("zhangsan",20);

该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。

*/
对应的内存图如下:


七.对象调用方法过程

对应的内存图:


八.单例设计模式

/*
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。


想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。



对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。


*/

class Single
{


	private  Single(){}

	private static Single s = new Single();//s是成员变量,一般把它私有化

	public static  Single getInstance()//方法要么被对象调用,要么被类名调用,被类名调用必须是静态的。
	{
		return s;//静态方法访问类中的成员,静态方法只能访问静态成员,所以s是静态的 
	}
}


class SingleDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Single ss = Single.getInstance();
		Single s1 = Single.getInstance();
	}
}
对应的内存图:


九.懒汉式和饿汉式

/*
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式。

Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
	private static Single s = new Single();
	private Single(){}
	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}
*/

//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static Single getInstance()
	{
		if(s==null)
		{
			synchronized(Single.class)
			{				
				if(s==null)
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}

//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。

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