像学画画一样的学程序研发

学画画是天下最简单的一件事,因为根本就没有对错的说法。记得大一的时候第一次素描课,我一笔也没有画,那是我根本一片空白,也不知道怎么画!教授给我说“随便画!”。于是我就画了一幅我自已感觉很满意的作品,事实说明我是研究型的人才,素描毕业考试全班好像第二,意外哈。

如果你担心你的程序会出错,总想一次性的就写好,那你就不要学程序了,可以说什么都不用学了!画画也一样,造型,调子,色彩,慢慢来,说白了也就这几个点,千锤百炼就是大师,不过也加入自己的生活体验,最好是感人的、疯狂的体验,才有自己的风格,终成神的传说。

学程序开发也是这样。不要拘泥于书本,我天生就是一个反教材的人。直接学if.....else....if语句、do.....while....语句、for....语句等就可以,怎么学,就像煮饭一样,锅里有水就可以下面条了,如果面条好了就可以下菜,全部熟了就可以吃。身边的每一件事都可以程序化,学写语句的时候自然就把变量、运算、函数捎带的学了。很简单吧,就这样完了。

语句就是素描的画线条,线条画的流程,随意了,画就利索动人了。

然后不要急着学其他的东西,特别不要照书本上的进行,或者按一般老师的办法去学,拜我这个师傅吧。学习编程的模式,像单件模式、工厂模式、观察者模式、策略模式这四个最基本的搞清楚,搞明白他的思路和程式,稍后,我会给例子,这时你就会觉得写程序是多么灵活的一件事,也是多么的美妙的一件事。

接下来学习框架,最好找一个轻量级的,如CodeIgniter,看他的控制核心,咋去设计要干的事,多看些这类的程序,算法就可以说了解了一下,最好自己动手一下。更好的理解。

下来,再去看一下表格提交,程序基本的一个东西,每次都用。

然后,自己重点的理解一些功能函数,如删除、增加、修改、更新等功能的语句,反复搞明白他的构成和执行原理。

最后,看手册,记一些杂碎,这些杂碎就是基础,连七八糟的,不好记,但是要熟悉常用的。

完了,再啰嗦一下就是怎么提高。有很多开源的玩意,按以上的已经完全可以去读一下开源程序的model文件,就知道怎么建模了,如果数学牛逼,这时可以自己创造了,大神应该就是这么修炼出来的吧!

千万不要信教程,信书本,信老师,要信自己的脑袋和思维方法,才能出捷径。写的不好,想骂我的就来吧,哥等着挨骂,我就是有些嚣张,呵呵!


特别说明;我是学艺术的,没有学过计算机,也没有培训过,如果您认为是扯淡,就不要骂我太狠了,我很担心......

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