C++ 简单socket客户端实现代码

之前已经贴出了关于服务器端的,现在贴上客户端的代码,大多数注释已经写在服务器的代码里,在此不再赘述,若想了解可以好看本人的另一篇博客,地址在这。  PS:欢迎批评、指正、交流

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
using namespace std;

int main()
{
    WSADATA wsaData;
    //对winsock DLL(动态链接库文件)进行初始化,协商Winsock的版本支持,并分配必要的资源。
    int nError = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    if(nError)
    {
        cout<<"Load The Socket Word Stock Error..."<<endl;
        return 0;
    }
    for(int index=0 ;; index++)
    {
        SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(SOCKET_ERROR == sockClient)
        {
            cout<<"Build Socket Error:"<<WSAGetLastError()<<endl;
            return 0;
        }

        SOCKADDR_IN addrClient;
        addrClient.sin_family = AF_INET;
        addrClient.sin_port = htons(6000);
        addrClient.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
        /*
        int connect(SOCKET sock,                      //用于通讯的套接字描述符
                    const struct sockaddr *serv_addr, //存储服务器的IP和port的结构体
                    int addrlen                       //结构体的长度
                    );
        */
        connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrClient, sizeof(SOCKADDR));

        char recvBuf[255];
        recv(sockClient, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
        cout<<"My Reply Is:"<<recvBuf<<endl;

        char sendBuf[255];
        sprintf(sendBuf,"%3d,",index);
        strcat(sendBuf,"server node of: yaopeng");
        send(sockClient, sendBuf, sizeof(sendBuf)+1, 0);

        closesocket(sockClient);
        Sleep(2000);
    }
    WSACleanup();

    return 0;
}
另外,有些地方在服务器端代码里没有说明的,在此絮叨几句:

1、个别函数的返回值是int,如bind(),而错误标识宏是u_int,所以有些地方会报警告,本着警告就是错误的态度,建议干掉任何一个警告(强迫症在作祟);

2、MSDN是我认为最强大的帮助文档,虽然现在QT的文档获得大多数人的认可,但我还是坚持认为MSDN是最优秀的,哪怕三天两头Windows就会出bug;

3、在C++的代码里出现C的代码我会感觉很别扭,虽然上文中我也用了(因为懒),除非不得已,不建议混着使用。吐槽GDI和GDI+,我到现在都分不清它们有什么不同……

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值