系统软件性能调优策略(三)

  • CPU资源方面
    1. 充分利用CPU资源
      • 多进程、多线程编程模式
    2. 降低对CPU的无谓消耗
    •  
      • 适当使用sleep,提高其他进程或线程对CPU的使用
      • 使用信号灯进行阻塞,而不是持续循环等待
      • 使用select阻塞,使得有条件触发返回
      • 采用线程池策略,降低频繁启动线程对系统资源的消耗
  • 网络带宽方面
    1. Socket多连接通道
    2. 适当提高或降低单次网络发送的数据包大小
    3. 数据的压缩传输,提高tps,降低由于网络带宽而产生的影响
  • I/O方面
    1. open/替代fopen
    2. 多次write或read合并
    3. 采用非阻塞I/O
  • 高性能编码
    1. 变量的定义和使用
      • 同类型的变量,同时定义或声明
      • 使用const或static变量
      • 变量定义时及时初始化
    2. 使用效率高的语句
      • mem*效率高于str*
      • 用指针操作替代数组操作
    3. 空间换时间
      • 记录操作标志位,避免频繁遍历数组或链表
      • 空间换效率——避免频繁分配内存
      • 数组、链表操作,要进行粒度划分
      • 使用链表,而不是持续进行for循环操作
      • 定义UsedLink和FreeLink进行来提高操作的命中率
      • 避免对函数的频繁调用,即使是系统函数,如time()
    4. 算法改进
      • 尤其对海量数据或频繁计算的系统
    5. 函数
      • 某些函数定义成宏,避免函数调用
      • 函数的参数控制在6个以内,超过6个的时候定义一个结构,并传入指针
      • 如果函数的参数有可能变化的可能,在建议使用结构指针
      • 降低函数的频繁调用,如日志函数前进行判断,而不是到函数内再判断
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