原型模式

本文探讨了原型模式在创建新对象时的作用,通过浅复制和深复制两种方式实现对象的定制。示例代码展示了如何使用原型模式进行对象拷贝,其中浅复制保持了原有引用,而深复制则复制了引用对象。该技术在不暴露创建细节的情况下,提供了高效的对象复制解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原型模式(Prototyhpe):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

  • 从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。

浅复制

被复制的对象所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍指指向原来的对象
在这里插入图片描述

输出为

Company: HH Name: tom
Company: HH Name: who

深复制

把引用对象的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。
在这里插入图片描述

输出为

Company: Ton Name: tom
Company: HH Name: who

#include <iostream>
#include "Object.h"
#include "Resume.h"

int main(void){
    Resume *a,*b;

    a = new Resume();
    a->setWorkExperience("Ton");
    a->setPersonalInfo("tom");

    b  = ( Resume* )a->clone();
    b->setWorkExperience("HH");
    b->setPersonalInfo("who");

    a->display();
    b->display();

    return 0;
}
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