032-石头剪刀布

032-石头剪刀布

总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB

描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入

输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

输出

输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。

样例输入

10 3 4
0 2 5
0 5 0 2

样例输出

A

提示

对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。

示例代码

s1 = input().split()
N = int(s1[0])
NA = int(s1[1])
NB = int(s1[2])
sA = input().split()
sB = input().split()
quotient_A = N // NA
quotient_B = N // NB
remainder_A = N % NA
remainder_B = N % NB
sA = sA * quotient_A
sB = sB * quotient_B
sum_A = 0
sum_B = 0
for i in range(remainder_A):
    ss = sA[i]
    sA.append(ss)
for i in range(remainder_B):
    ss = sB[i]
    sB.append(ss)
for i in range(N):
    if (sA[i] == '0'):
        if(sB[i] == '2'):
            sum_A += 1
        elif (sB[i] == '5'):
            sum_B += 1
        else:
            pass
    elif (sA[i] == '2'):
        if(sB[i] == '5'):
            sum_A += 1
        elif (sB[i] == '0'):
            sum_B += 1
        else:
            pass
    else:
        if(sB[i] == '0'):
            sum_A += 1
        elif (sB[i] == '2'):
            sum_B += 1
        else:
            pass
if (sum_A < sum_B):
    print("B")
elif (sum_A > sum_B):
    print("A")
else:
    print("draw")

Accepted!

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

potao1

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值