iOSNSFileManager管理目录路径(1)

iphone沙盒模型的有四个文件夹,分别是什么?永久数据存储一般放在什么位置?得到模拟器的路径的简单方式是什么?

 

一、四个文件夹

1、Documents目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。即手动保存的文件都会被保存在documents文件里。

2、AppName.app目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

3、Library目录:这个目录下有两个子目录:Caches和 Preferences
Preferences目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。

4、tmp目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。即Nsuserdefaults保存的文件都会被保存在tmp文件夹里。


二、获取这些目录路径的方法:
1、获取家目录路径的函数:包含Documents、Library、tmp三个目录

NSString *homeDir = NSHomeDirectory();

 

homeDir = /Users/zhangshaoyu/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/0796A406-62AC-4E1F-A219-540D9547B37F/data/Containers/Data/Application/F5479A68-4A31-427D-AA49-0196D09FCA40

 

2、获取Documents目录路径的方法:被包含在home目录下,即home的子目录

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];

 

docDir = /Users/zhangshaoyu/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/0796A406-62AC-4E1F-A219-540D9547B37F/data/Containers/Data/Application/F5479A68-4A31-427D-AA49-0196D09FCA40/Documents

 

3、获取Caches目录路径的方法:Caches目录路径的方法:被包含在home目录下的Library目录下,即home的子目录Library的子目录

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];

 

cachesDir = /Users/zhangshaoyu/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/0796A406-62AC-4E1F-A219-540D9547B37F/data/Containers/Data/Application/F5479A68-4A31-427D-AA49-0196D09FCA40/Library/Caches

 

4、获取tmp目录路径的方法:被包含在home目录下,即home的子目录

NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

 

tmpDir = /Users/zhangshaoyu/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/0796A406-62AC-4E1F-A219-540D9547B37F/data/Containers/Data/Application/F5479A68-4A31-427D-AA49-0196D09FCA40/tmp/

 

5、获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:

例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:

 

NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

 

 

三、示例

 

NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
if (![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]])
{
    // 下面是对该文件进行制定路径的保存
    [fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
    //取得一个目录下得所有文件名
    NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];
    // 读取某个文件
    NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];
    // 或者
    NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}

 

所需文件路径的创建,如在document目录下创建子目录user,然后再在user目录下创建文件userInfo.txt:

 

 

// 获取document目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
// 所需文件路径的创建,如在document目录下创建子目录user,然后再在user目录下创建文件image.png:
// 1 创建子目录
NSString *userDocument = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"user"];

if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:directory]) {
    BOOL  isSuccess = [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:directory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
    NSLog(@"目录创建:%@", (isSuccess ? @"成功" : @"失败"));
}

// 2 文件路径
NSString *filePath = [userDocument stringByAppendingPathComponent:@"image.png"];

// 或
// NSString *filePath = [userDocument stringByAppendingFormat:@"/%@", @"image.png"];

// 3 文件保存
NSData *data = xxx;
BOOL isSuccess = [data writeToFile:filePath atomically:YES];
NSLog(@"文件保存:%@", (isSuccess ? @"成功" : @"失败"));

// 或
// BOOL isSuccess = [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil];
// NSLog(@"文件保存:%@", (isSuccess ? @"成功" : @"失败"));
filePath = /Users/zhangshaoyu/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/0796A406-62AC-4E1F-A219-540D9547B37F/data/Containers/Data/Application/E53D5814-83C7-4F74-B66C-DFF34A1FED3D/Documents/user/image.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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