const(static) 和 define 在开发中常用来定义常量,这样做的好处是:使代码更易维护、提高代码的效率。
1、const(static)
const是C/C++中的一个关键字(修饰符),const一般用来定义一个常量,既然叫做常量,即以后再也不能修改其值。
const 定义常量时,编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率比宏定义要高。从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝。
const 定义常量时,通常是同时定义常量的类型、值,且常与 static 结合使用。
如:
2、define
define, 宏定义, 则是一条预编译指令, 编译器在编译阶段会将所有使用到宏的地方简单地进行替换。
define 定义常量时,在内存中有若干个拷贝。
define 定义常量时,只是定义了常量的值,但未做类型设置。
define 除了定义常量外,还能进行高级宏定义功能
如:定义函数;定义OC中常用的单例模式;还能根据传参数生成字符串。
1、const(static)
const是C/C++中的一个关键字(修饰符),const一般用来定义一个常量,既然叫做常量,即以后再也不能修改其值。
const 定义常量时,编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率比宏定义要高。从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝。
const 定义常量时,通常是同时定义常量的类型、值,且常与 static 结合使用。
如:
static CGFloat const kScale = 0.8;
static NSString *const identifierCell = @"ListCell";
2、define
define, 宏定义, 则是一条预编译指令, 编译器在编译阶段会将所有使用到宏的地方简单地进行替换。
define 定义常量时,在内存中有若干个拷贝。
define 定义常量时,只是定义了常量的值,但未做类型设置。
define 除了定义常量外,还能进行高级宏定义功能
如:定义函数;定义OC中常用的单例模式;还能根据传参数生成字符串。
/// 定义常量
#define USERID @"123456"
/// 获取当前app delegate
#define GetAPPDelegate ((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate)
/// 打开浏览器
#define OpenUrlInExplorer(urlString) {NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:urlString];[[UIApplication sharedApplication] openURL:url];}
个人建议在确定了使用的常量类型,及常量值时使用 const 进行定义;而简单的函数,或传参字符串等高级定义时,则使用 define 进行宏定义。