由htc的ui想到的

一直在用touch flow 3d 1.0 用过几天2.x 看了看htc sense的视频 读了一篇关于ui对比的文章...

发现了个问题 ui的问题 也应该成为 将来的民用的电子产品和软件的要求...有点大话 不过 一来我希望那会实现 二来我会在...如果有...我的产品上这样做

    1.视觉效果(包括2D/3D界面呈现,美观程度,渲染效果)             10分

    2.布局合理性(包括支持的屏幕切换数,动态效果,使用自由度)      10分
    3.网络互联性(包括实时更新下载推送最新资讯,上传共享消息)      15分
    4.特效实用性(主要评定在炫目的特效下,该UI是否兼具实用性)      10分
    5.细节周密度(诸如锁屏、解锁等细微之处的UI处理)                10分
    6.购买成本(选取同品牌同UI的不同产品,以均价衡量该UI的使用成本)20分

    这是 那个网站的 跟ui本身有关的评价标准

    那些interface的东西...视觉 视觉...

    那些user的东西...实用性...

    什么是一个民用的东西的ui的要求呢

    1最低的使用支出...不是钱 而是精力和时间来实用和学习使用 这个东西...topgear曾经有一个节目花了20分钟嘲笑奔驰ui的复杂程度 wm更是因为那个ui倍受病垢 搜狗很快取代了五笔 大家尽管很受气 还是愿意一直用盗版windows...

    2足够的功能 没什么说的

    不过 很多时候 功能没什么用...最基本的功能谁都有 甚至说常用的 甚至很多不常用的功能 谁都有 多余功能只是噱头...最快捷的access...

    我感觉 一个真正好的ui 及系统设计...就是 搞一大堆功能 有用没用都弄上...起码有提供所有功能的扩展能力...让所有的常用功能 可以在两步操作之内完成...最后就是最好先入为主...占上先机...最后...能好看的就好看点...在不影响速度的情况下...好像是一堆废话 但是没有公司能真正做到...我没遇到呢

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