先列出效果图吧;
基本布局:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
text-align: center;
margin-top: 250px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<canvas id="clock" height="200px" width="200px"></canvas>
</div>
</body>
</html>
js代码
<script>
var dom = document.getElementById("clock");
var ctx = dom.getContext("2d");
// 获取圆的宽高和半径
var width = ctx.canvas.width,
height = ctx.canvas.height,
r = width / 2;
var rem=width/200;
// 画背景
function drawBackground() {
ctx.save();
//将画布中心调用到圆心
ctx.translate(r, r);
// 起始一条路径
ctx.beginPath();
// 设置线条的宽度
ctx.lineWidth = 10*rem;
// 画圆
ctx.arc(0, 0, r - ctx.lineWidth / 2, 0, 2 * Math.PI, false);
//画
ctx.stroke();
// 设置小时整点的数字
var hoursNumbers = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];
// 设置填充文本的样式
ctx.font = 18*rem+"px Arial";
ctx.textAlign = "center";
ctx.baseline = "middle";
hoursNumbers.forEach(function (number, i) {
var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;
var x = Math.cos(rad) * (r - 30*rem);
var y = Math.sin(rad) * (r - 30*rem);
ctx.fillText(number, x, y);
})
// 秒针
for (var i = 0; i < 60; i++) {
var rad = 2 * Math.PI / 60 * i;
var x = Math.cos(rad) * (r - 18*rem);
var y = Math.sin(rad) * (r - 18*rem);
ctx.beginPath();
if (i % 5 === 0) {
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.arc(x, y, 2*rem, 0, 2 * Math.PI, false);
} else {
ctx.fillStyle = "#ccc";
ctx.arc(x, y, 1*rem, 0, 2 * Math.PI, false);
}
ctx.fill();
}
}
// 写画出时针的方法
function drawHour(hour, minute) {
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
ctx.rotate(rad + mrad);
ctx.lineWidth = 6*rem;
ctx.lineCap = "round";
ctx.moveTo(0, 10*rem);
ctx.lineTo(0, -r / 2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
//写画分针的方法
function drawMinute(minute) {
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
ctx.rotate(rad);
ctx.lineWidth = 3*rem;
ctx.lineCap = "round";
ctx.moveTo(0, 10*rem);
ctx.lineTo(0, -r + 18*rem);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
//写画秒针的方法
function drawSeconds(second) {
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#c14543";
var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(-2*rem, 20*rem);
ctx.lineTo(2*rem, 20*rem);
ctx.lineTo(1, -r + 18*rem);
ctx.lineTo(-1, -r + 18*rem);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
// 定义画圆心的按钮
function drawDot() {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.arc(0, 0, 3, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
}
//开始绘制一个时钟
function draw() {
ctx.clearRect(0,0,width,height);
// 获取
var now=new Date();
var hour=now.getHours();
var minute=now.getMinutes();
var seconds=now.getSeconds();
//调用画背景的方法
drawBackground();
// 调用画时针的方法
drawHour(hour, minute);
// 调用时针的方法
drawMinute(minute);
// 调用画秒针的方法
drawSeconds(seconds);
// 调用画圆心按钮的方法
drawDot();
ctx.restore();
}
setInterval(draw, 1000)
</script>
- 完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
text-align: center;
margin-top: 250px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<canvas id="clock" height="200px" width="200px"></canvas>
</div>
<script>
var dom = document.getElementById("clock");
var ctx = dom.getContext("2d");
// 获取圆的宽高和半径
var width = ctx.canvas.width,
height = ctx.canvas.height,
r = width / 2;
var rem=width/200;
// 画背景
function drawBackground() {
ctx.save();
//将画布中心调用到圆心
ctx.translate(r, r);
// 起始一条路径
ctx.beginPath();
// 设置线条的宽度
ctx.lineWidth = 10*rem;
// 画圆
ctx.arc(0, 0, r - ctx.lineWidth / 2, 0, 2 * Math.PI, false);
//画
ctx.stroke();
// 设置小时整点的数字
var hoursNumbers = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];
// 设置填充文本的样式
ctx.font = 18*rem+"px Arial";
ctx.textAlign = "center";
ctx.baseline = "middle";
hoursNumbers.forEach(function (number, i) {
var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;
var x = Math.cos(rad) * (r - 30*rem);
var y = Math.sin(rad) * (r - 30*rem);
ctx.fillText(number, x, y);
})
// 秒针
for (var i = 0; i < 60; i++) {
var rad = 2 * Math.PI / 60 * i;
var x = Math.cos(rad) * (r - 18*rem);
var y = Math.sin(rad) * (r - 18*rem);
ctx.beginPath();
if (i % 5 === 0) {
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.arc(x, y, 2*rem, 0, 2 * Math.PI, false);
} else {
ctx.fillStyle = "#ccc";
ctx.arc(x, y, 1*rem, 0, 2 * Math.PI, false);
}
ctx.fill();
}
}
// 写画出时针的方法
function drawHour(hour, minute) {
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
ctx.rotate(rad + mrad);
ctx.lineWidth = 6*rem;
ctx.lineCap = "round";
ctx.moveTo(0, 10*rem);
ctx.lineTo(0, -r / 2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
//写画分针的方法
function drawMinute(minute) {
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
ctx.rotate(rad);
ctx.lineWidth = 3*rem;
ctx.lineCap = "round";
ctx.moveTo(0, 10*rem);
ctx.lineTo(0, -r + 18*rem);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
//写画秒针的方法
function drawSeconds(second) {
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#c14543";
var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(-2*rem, 20*rem);
ctx.lineTo(2*rem, 20*rem);
ctx.lineTo(1, -r + 18*rem);
ctx.lineTo(-1, -r + 18*rem);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
// 定义画圆心的按钮
function drawDot() {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.arc(0, 0, 3, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
}
//开始绘制一个时钟
function draw() {
ctx.clearRect(0,0,width,height);
// 获取
var now=new Date();
var hour=now.getHours();
var minute=now.getMinutes();
var seconds=now.getSeconds();
//调用画背景的方法
drawBackground();
// 调用画时针的方法
drawHour(hour, minute);
// 调用时针的方法
drawMinute(minute);
// 调用画秒针的方法
drawSeconds(seconds);
// 调用画圆心按钮的方法
drawDot();
ctx.restore();
}
setInterval(draw, 1000)
</script>
</body>
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