clock-canvas

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先列出效果图吧;
这里写图片描述

基本布局:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        div {
            text-align: center;
            margin-top: 250px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div>
    <canvas id="clock" height="200px" width="200px"></canvas>
</div>
</body>
</html>

js代码

<script>
    var dom = document.getElementById("clock");
    var ctx = dom.getContext("2d");
    //    获取圆的宽高和半径
    var width = ctx.canvas.width,
            height = ctx.canvas.height,
            r = width / 2;
    var rem=width/200;
    //    画背景
    function drawBackground() {
        ctx.save();
        //将画布中心调用到圆心
        ctx.translate(r, r);
//        起始一条路径
        ctx.beginPath();
//        设置线条的宽度
        ctx.lineWidth = 10*rem;
//          画圆
        ctx.arc(0, 0, r - ctx.lineWidth / 2, 0, 2 * Math.PI, false);
        //画
        ctx.stroke();
//        设置小时整点的数字
        var hoursNumbers = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];
//        设置填充文本的样式
        ctx.font = 18*rem+"px Arial";
        ctx.textAlign = "center";
        ctx.baseline = "middle";
        hoursNumbers.forEach(function (number, i) {
            var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;
            var x = Math.cos(rad) * (r - 30*rem);
            var y = Math.sin(rad) * (r - 30*rem);

            ctx.fillText(number, x, y);
        })
//        秒针
        for (var i = 0; i < 60; i++) {
            var rad = 2 * Math.PI / 60 * i;
            var x = Math.cos(rad) * (r - 18*rem);
            var y = Math.sin(rad) * (r - 18*rem);
            ctx.beginPath();
            if (i % 5 === 0) {
                ctx.fillStyle = "#000";
                ctx.arc(x, y, 2*rem, 0, 2 * Math.PI, false);
            } else {
                ctx.fillStyle = "#ccc";
                ctx.arc(x, y, 1*rem, 0, 2 * Math.PI, false);
            }

            ctx.fill();
        }
    }
    //   写画出时针的方法
    function drawHour(hour, minute) {
        ctx.save();
        ctx.beginPath();
        var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
        var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
        ctx.rotate(rad + mrad);
        ctx.lineWidth = 6*rem;
        ctx.lineCap = "round";
        ctx.moveTo(0, 10*rem);
        ctx.lineTo(0, -r / 2);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
    }
    //写画分针的方法
    function drawMinute(minute) {
        ctx.save();
        ctx.beginPath();
        var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
        ctx.rotate(rad);
        ctx.lineWidth = 3*rem;
        ctx.lineCap = "round";
        ctx.moveTo(0, 10*rem);
        ctx.lineTo(0, -r + 18*rem);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
    }
    //写画秒针的方法
    function drawSeconds(second) {
        ctx.save();
        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle = "#c14543";
        var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
        ctx.rotate(rad);
        ctx.moveTo(-2*rem, 20*rem);
        ctx.lineTo(2*rem, 20*rem);
        ctx.lineTo(1, -r + 18*rem);
        ctx.lineTo(-1, -r + 18*rem);
        ctx.fill();
        ctx.restore();
    }
    //    定义画圆心的按钮
    function drawDot() {
        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle = "#fff";
        ctx.arc(0, 0, 3, 0, 2 * Math.PI, false);
        ctx.fill();
    }

    //开始绘制一个时钟
    function draw() {
        ctx.clearRect(0,0,width,height);
//        获取
        var now=new Date();
        var hour=now.getHours();
        var minute=now.getMinutes();
        var seconds=now.getSeconds();
        //调用画背景的方法
        drawBackground();
//    调用画时针的方法
        drawHour(hour, minute);
//    调用时针的方法
        drawMinute(minute);
//    调用画秒针的方法
        drawSeconds(seconds);
//    调用画圆心按钮的方法
        drawDot();
        ctx.restore();
    }
    setInterval(draw, 1000)
</script>
  • 完整代码:
 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        div {
            text-align: center;
            margin-top: 250px;
        }
    </style>
</head>
<body>

<div>
    <canvas id="clock" height="200px" width="200px"></canvas>
</div>
<script>
    var dom = document.getElementById("clock");
    var ctx = dom.getContext("2d");
    //    获取圆的宽高和半径
    var width = ctx.canvas.width,
            height = ctx.canvas.height,
            r = width / 2;
    var rem=width/200;
    //    画背景
    function drawBackground() {
        ctx.save();
        //将画布中心调用到圆心
        ctx.translate(r, r);
//        起始一条路径
        ctx.beginPath();
//        设置线条的宽度
        ctx.lineWidth = 10*rem;
//          画圆
        ctx.arc(0, 0, r - ctx.lineWidth / 2, 0, 2 * Math.PI, false);
        //画
        ctx.stroke();
//        设置小时整点的数字
        var hoursNumbers = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];
//        设置填充文本的样式
        ctx.font = 18*rem+"px Arial";
        ctx.textAlign = "center";
        ctx.baseline = "middle";
        hoursNumbers.forEach(function (number, i) {
            var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;
            var x = Math.cos(rad) * (r - 30*rem);
            var y = Math.sin(rad) * (r - 30*rem);

            ctx.fillText(number, x, y);
        })
//        秒针
        for (var i = 0; i < 60; i++) {
            var rad = 2 * Math.PI / 60 * i;
            var x = Math.cos(rad) * (r - 18*rem);
            var y = Math.sin(rad) * (r - 18*rem);
            ctx.beginPath();
            if (i % 5 === 0) {
                ctx.fillStyle = "#000";
                ctx.arc(x, y, 2*rem, 0, 2 * Math.PI, false);
            } else {
                ctx.fillStyle = "#ccc";
                ctx.arc(x, y, 1*rem, 0, 2 * Math.PI, false);
            }

            ctx.fill();
        }
    }
    //   写画出时针的方法
    function drawHour(hour, minute) {
        ctx.save();
        ctx.beginPath();
        var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
        var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
        ctx.rotate(rad + mrad);
        ctx.lineWidth = 6*rem;
        ctx.lineCap = "round";
        ctx.moveTo(0, 10*rem);
        ctx.lineTo(0, -r / 2);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
    }
    //写画分针的方法
    function drawMinute(minute) {
        ctx.save();
        ctx.beginPath();
        var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
        ctx.rotate(rad);
        ctx.lineWidth = 3*rem;
        ctx.lineCap = "round";
        ctx.moveTo(0, 10*rem);
        ctx.lineTo(0, -r + 18*rem);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
    }
    //写画秒针的方法
    function drawSeconds(second) {
        ctx.save();
        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle = "#c14543";
        var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
        ctx.rotate(rad);
        ctx.moveTo(-2*rem, 20*rem);
        ctx.lineTo(2*rem, 20*rem);
        ctx.lineTo(1, -r + 18*rem);
        ctx.lineTo(-1, -r + 18*rem);
        ctx.fill();
        ctx.restore();
    }
    //    定义画圆心的按钮
    function drawDot() {
        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle = "#fff";
        ctx.arc(0, 0, 3, 0, 2 * Math.PI, false);
        ctx.fill();
    }

    //开始绘制一个时钟
    function draw() {
        ctx.clearRect(0,0,width,height);
//        获取
        var now=new Date();
        var hour=now.getHours();
        var minute=now.getMinutes();
        var seconds=now.getSeconds();
        //调用画背景的方法
        drawBackground();
//    调用画时针的方法
        drawHour(hour, minute);
//    调用时针的方法
        drawMinute(minute);
//    调用画秒针的方法
        drawSeconds(seconds);
//    调用画圆心按钮的方法
        drawDot();
        ctx.restore();
    }
    setInterval(draw, 1000)
</script>
</body>
</html>
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