Windows系统C++编译gRPC

一. 环境安装

  1. Git-2.34.1
  2. cmake-3.21.5
  3. go-1.10.3
  4. yasm-1.3.0
  5. Visual Studio 15 2017

二. 下载gRPC包以及第三方库

三.  编译gRPC

1)  进入gRPC文件,创建编译后文件的存放目录,并进行cmake编译:

        mkdir .build

        cd .build

        cmake .. -G "Visual Studio 15 2017 Win64" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

随后,编译成功,.build文件夹里生成相应的文件。

2) 以管理员权限打开Visual Studio2017, 找到ALL_BUILD,右键点击【生成】按钮:

 3)找到INSTALL项目,右键点击【生成】按钮,如果遇到权限错误,使用管理员方式打开Visual Studio 2017, 重新执行:

生成文件路径:C:/Program Files/grpc , 包含的内容如下:

 至此,gRPC环境成功编译!

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是的,编译 gRPC 需要使用 C++ 和 NDK。以下是在 Android 上编译 gRPC 的步骤: 1. 下载 gRPC 的源代码,并解压缩到一个合适的目录下。 2. 下载 NDK,并解压缩到一个合适的目录下。 3. 在 gRPC 源代码目录,创建一个名为 `CMakeLists.txt` 的文件,内容如下: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(grpc) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include) add_library(grpc STATIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/cpp/client.cc ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/cpp/server.cc) target_link_libraries(grpc protobuf) ``` 4. 在 gRPC 源代码目录,创建一个名为 `build.sh` 的脚本文件,内容如下: ``` #!/bin/bash export ANDROID_NDK=/path/to/ndk export PATH=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin:$PATH mkdir -p build_android cd build_android cmake .. \ -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$ANDROID_NDK/build/cmake/android.toolchain.cmake \ -DANDROID_ABI=arm64-v8a \ -DANDROID_PLATFORM=android-21 \ -DANDROID_STL=c++_static \ -DANDROID_CPP_FEATURES=rtti\ exceptions \ -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release make ``` 将 `/path/to/ndk` 替换为你的 NDK 路径。 5. 运行 `build.sh` 脚本文件,等待编译完成。 6. 编译完成后,在 `build_android` 目录生成 `libgrpc.a` 静态文件,你可以将它们链接到你的 Android 应用使用。 注意:在使用 gRPC 时,你还需要在 Android 应用使用 Protocol Buffers,因为 gRPC 使用 Protocol Buffers 进行序列化和反序列化。你可以按照前面提到的步骤,在 Android 上编译 Protocol Buffers。

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