数据结构查找算法之平衡二叉树【附Java代码实现,图解】

  • 平衡二叉树,又称为 AVL 树。实际上就是遵循以下两个特点的二叉树:
    • 每棵子树中的左子树和右子树的深度差不能超过 1;
    • 二叉树中每棵子树都要求是平衡二叉树;
  • 平衡因子:每个结点都有其各自的平衡因子,表示的就是其左子树深度同右子树深度的差。平衡二叉树中各结点平衡因子的取值只可能是:0、1 和 -1。
  • 二叉排序树转化为平衡二叉树;当平衡二叉树由于新增数据元素导致整棵树的平衡遭到破坏时,就需要根据实际情况做出适当的调整,假设距离插入结点最近的“不平衡因子”为 a。则调整的规律可归纳为以下 4 种情况:
    • 单向右旋平衡处理:若由于结点 a 的左子树为根结点的左子树上插入结点,导致结点 a 的平衡因子由 1 增至 2,致使以 a 为根结点的子树失去平衡,则只需进行一次向右的顺时针旋转,如图五;
    • 单向左旋平衡处理:如果由于结点 a 的右子树为根结点的右子树上插入结点,导致结点 a 的平衡因子由 -1变为 -2,则以 a 为根结点的子树需要进行一次向左的逆时针旋转,如图六;
    •  双向旋转(先左后右)平衡处理:如果由于结点 a 的左子树为根结点的右子树上插入结点,导致结点 a 平衡因子由 1 增至 2,致使以 a 为根结点的子树失去平衡,则需要进行两次旋转操作,如图七;
    • 双向旋转(先右后左)平衡处理:如果由于结点 a 的右子树为根结点的左子树上插入结点,导致结点 a 平衡因子由 -1 变为 -2,致使以 a 为根结点的子树失去平衡,则需要进行两次旋转(先右旋后左旋)操作,如图八;
  • image.pngimage.pngimage.pngimage.png
class TreeNode {
    int bf; //balance flag(平衡因子:表示左子树深度与右子树的差)
    int val;
    TreeNode left;
    TreeNode right;
    TreeNode(int x) { val = x; }
}

public class Main {
    //对以 p 为根结点的二叉树做右旋处理,令 p 指针指向新的树根结点
    public void rightRotate(TreeNode p){
        //借助图 5 所示加以理解,其中结点 A 为 p 指针指向的根结点
        TreeNode node = p.left;
        p.left = node.right;
        node.right = p;
        p = node;
    }
    
    //对以 p 为根结点的二叉树做左旋处理,令 p 指针指向新的树根结点
    public void leftRotate(TreeNode p){
        //借助图 6 所示加以理解,其中结点 A 为 p 指针指向的根结点
        TreeNode node = p.right;
        p.right = node.left;
        node.left = p;
        p = node;
    }
    
    //对二叉树的左子树做平衡处理;结合图进行查看,bf代表平衡因子(表示左子树深度同右子树深度的差)与图中一致
    public void leftBalance(TreeNode T){
        TreeNode node = T.left;
        TreeNode node1;
        //查看以 T 的左子树为根结点的子树,失去平衡的原因,
        //如果 bf 值为 1 ,则说明添加在左子树为根结点的左子树中,需要对其进行右旋处理;
        //反之,如果 bf 值为 -1,说明添加在以左子树为根结点的右子树中,需要进行双向先左旋后右旋的处理
        switch(node.bf){
            case 1:
                T.bf = 0;
                node.bf = 0;
                rightRotate(T);
                break;
            case -1:
                node1 = node.right;
                switch (node1.bf){
                    case 1:
                        T.bf = -1;
                        node.bf = 0;
                        break;
                    case 0:
                        T.bf = 0;
                        node.bf = 0;
                        break;
                    case -1:
                        T.bf = 0;
                        node.bf = 1;
                        break;
                }
                node1.bf = 0;
                leftRotate(T.left);
                rightRotate(T);
                break;
        }
    }

    //右子树的平衡处理同左子树的平衡处理完全类似
    public void rightBalance(TreeNode T){
        TreeNode node = T.right;
        TreeNode node1;
        switch(node.bf){
            case -1:
                T.bf = 0;
                node.bf = 0;
                leftRotate(T);
                break;
            case 1:
                node1 = node.left;
                switch (node1.bf){
                    case 1:
                        T.bf = 0;
                        node.bf = -1;
                        break;
                    case 0:
                        T.bf = 0;
                        node.bf = 0;
                        break;
                    case -1:
                        T.bf = 0;
                        node.bf = 1;
                        break;
                }
                node1.bf = 0;
                rightRotate(T.right);
                leftRotate(T);
                break;
        }
    }

    /**
     * 二叉平衡树插入元素
     * @param T 要插入元素的二叉平衡树
     * @param e 要插入的元素
     * @param taller 插入元素之后树的高度是否增加
     * @return
     */
    public int insertAVL(TreeNode T, int e, boolean taller){
        //如果本身为空树,则直接添加 e 为根结点
        if(T == null){
            T.bf = 0;
            T.val = e;
            taller = true;
        }else if(e == T.val){    //如果二叉排序树中已经存在 e ,则不做任何处理
            taller = false;
            return 0;
        }else if(e < T.val){     //如果 e 小于结点 T 的数据域,则插入到 T 的左子树中
            //如果插入过程,不会影响树本身的平衡,则直接结束
            if(insertAVL(T.left, e, taller) == 0)
                return 0;
            //判断插入过程是否会导致整棵树的深度 +1
            if(taller){
                //判断根结点 T 的平衡因子是多少,由于是在其左子树添加新结点的过程中导致失去平衡,
                // 所以当 T 结点的平衡因子本身为 1 时,需要进行左子树的平衡处理,否则更新树中各结点的平衡因子数
                switch (T.bf){
                    case 1:
                        leftBalance(T);
                        taller = false;
                        break;
                    case 0:
                        T.bf = 1;
                        taller = true;
                        break;
                    case -1:
                        T.bf = 0;
                        taller = false;
                        break;
                }
            }
        }else if(e > T.val){     //如果 e 大于结点 T 的数据域,则插入到 T 的右子树中
            if(insertAVL(T.right, e, taller) == 0)
                return 0;
            if(taller){
                switch (T.bf){
                    case 1:
                        T.bf = 0;
                        taller = false;
                        break;
                    case 0:
                        T.bf = -1;
                        taller = true;
                        break;
                    case -1:
                        rightBalance(T);
                        taller = false;
                        break;
                }
            }
        }
        return 1;
    }
}

 

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