GUI程序设计

最近读了一些程序设计方面的书籍,也坚持写了几个客户段产品,写的时候,力争程序结构合理,扩展性好,维护性好。虽然每次都不太满意, 不过还是总结了一些经验,现在的代码,GUI中已的逻辑代码已经非常少了,逻辑代码也基本可以独立测试。感觉一般的GUI程序,应该数据驱动。也就是说所有的GUI应该在初始化时没有数据,支持无数据运行模式。这样程序可以确保数据生命周期的正确。总的流程:创建GUI组件,加载数据,使用数据填充GUI组件,保存数据,销毁GUI组件。程序大致流程如下:

1. 应用程序初始化,初始化GUI的动态库,初始化应用程序注册表(例如跟一些垃圾软件斗争的代码)

2. 初始化IApplication对象,主要就是加载程序的逻辑配置属性

3. 创建所有的GUI组件,创建组件相关的MVC对象,并将接口注册到IApplication对象

4. 创建所有的非GUI逻辑组件,接口注册到IApplication中。

5. 初始化逻辑组件,加载数据

6. 加载检查点数据,恢复软件状态

7. 启动逻辑Timer

8. 程序正常运行中

9. 程序准备停止

10. 停止所有Timer

11. 保存检查点

12. 保存数据

13. 销毁GUI组件和逻辑组件

14. 保存设置

15. 退出程序

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