【游戏测试】在unity editor中做个SVN update 工具

场景1:每次前端更新后都要找到指定项目文件夹更新svn才能测试,所以在untiyEditor中写了个SVN update工具。
场景2:开发人员经常说之前提的BUG现在又没有了,希望能在bug单中写入svn版本号,所以每次提BUG还得手动记录svn version ,干脆把这个也一起做了。
效果图:

点击后

 

public class GMPanel:EditorWindow
{
      GMPanel()
      {
        GetSvnVersion();
      }

        [MenuItem("QA/GM面板")]
        public static void OpenWindow()
       {
                  EditorWindow.GetWindow(typeof(GMPanel));
        }
      
        void OnGUI()
        {
                    this.titleContent = new GUIContent("GM面板");
                    //显示s
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