最近在看代码有看到变长数组的应用,这里整合了两篇比较好的变长数组的文章分享给大家,文章链接见文末。
零长度数组
零长度数组,顾名思义,就是长度为0的数组。
ANSI C
标准规定:定义一个数组时,数组的长度必须是一个常数,即数组的长度在编译的时候是确定的。在ANSI C 中定义一个数组的方法如下:
int a[10];
C99 新标准规定:可以定义一个变长数组。
int len;
int a[len];
也就是说,数组的长度在编译时是未确定的,在程序运行的时候才确定,甚至可以由用户指定大小。
比如,我们可以定义一个数组,然后在程序运行时才指定这个数组的大小,还可以通过输入数据来初始化数组,示例代码如下。
int main(void)
{
int len;
printf("input array len:");
scanf("%d", &len);
int a[len];
for(int i = 0; i < len; i++)
{
printf("a[%d]= " ,i);
scanf("%d", &a[i]);
}
printf("a array print:\n");
for(int i = 0; i < len; i++)
printf("a[%d] = %d\n", i, a[i]);
return 0;
}
在这个程序中,我们定义一个变量 len,作为数组的长度。程序运行后,我们可以通过输入指定数组的长度并初始化,最后再将数组的元素打印出来。程序的运行结果如下:
input array len:3
a[0]= 6
a[1]= 7
a[2]= 8
a array print:
a[0] = 6
a[1] = 7
a[2] = 8
GNU C
可能觉得变长数组还不过瘾,再来一个实锤:支持零长度数组。这下没有其它编译器比我狠吧!
是的,如果我们在程序中定义一个零长度数组,你会发现除了 GCC 编译器,在其它编译环境下可能就编译通不过或者有警告信息。零长度数组的定义如下:
int a[0];
零长度数组有一个奇特的地方,就是它不占用内存存储空间。我们使用 sizeof 关键字来查看一下零长度数组在内存中所占存储空间的大小,代码如下。
int buffer[0];
int main(void)
{
printf("%d\n", sizeof(buffer));
return 0;
}
在这个程序中,我们定义一个零长度数组,使用 sizeof 查看其大小可以看到:零长度数组在内存中不占用空间,大小为0。
零长度数组一般单独使用的机会很少,它常常作为结构体的一个成员,构成一个变长结构体。
struct buffer{
int len;
int a[0];
};
int main(void)
{
printf("%d\n", sizeof