Python之pygame基础

这篇博客介绍了Python的Pygame库的基础用法,包括安装Pygame、设置窗口大小和背景色、绘制圆形、生成随机矩形、绘制正弦图形以及加载并显示图片。每个主题都配以相应的代码示例和图片展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

安装Pygame包

进入命令窗口(快捷键win+r,输入cmd,回车即可)输入pip install pygame回车显示条形框100%即可

简单使用

1.设置窗口大小、背景颜色,画一个红色的圆形,代码如下:

// 首先引入包
import pygame  //#1.引入包的固定两句格式
pygame.init()  //#2.引入包的固定两句格式
screen = pygame.display.set_mode([640,480])   //#窗口尺寸
//现在运行可以出现一个背景为黑色的窗口
//但不能直接关闭,需要再任务管理器关闭

screen.fill([255,255,255])  //#背景填充颜色
//#画圆形 有五个参数 
//#1.可见表面  2.颜色  3.圆心的位置(横纵坐标)  4.形状的大小  5.线宽 0为无边框
pygame.draw.circle(screen, [255,0,0], [100,100], 30, 0)  //设置圆形
pygame.display.flip()  //#必须加这句话,不然显示不出来==翻转操作

//保证窗口能正常循环的固定语句
running = True
while running:
    for event in  pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:     //#QUIT退出
            running = False
pygame.quit()
           

附图片
在这里插入图片描述

2.100个矩形,位置随机,颜色随机,尺寸随机,代码如下:

import random, sys
from pygame.color import THECOLORS

//for循环100次,
for i in range(100):
    left = random.randint(0,500)	//随机取左边距
    top = random.randint(0, 400)	//随机取上边距	
    color_name = random.choice(list(THECOLORS.keys()))
    color = 
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