1.
<library_geometries>
<geometry>....</geometry> //一个模型的几何结构单元
</library_geometries>
- semantic:语义
VERTEX:定点
NORMAL:定点的法线(可以确定每个,如三角形,可以获得多少光照)
TEXCOORD:贴图纹理坐标值 - (1)
<triangles>
节点下的 p的数据,表示为三个数据一组(几个input,然后加上偏移,就能知道几个一组)
(2)<triangles>
节点中的属性materials表示该三角形组的贴图id
(3)这个贴图id对应最上方<library_materials>
中的子节<material>
,<material>
中的<instance_effects>
节点中的url属性表示该<material>
对应的effectID。然而effectID又存放在<library_effects>
节点中
(4)<effect>
节点的子节点<newparam>
描述了材质贴图的路径,具体路径由init_from指明,这个init_from的值可以在<library_images>
中找到对应的匹配项
(5)