arm触屏获取触点坐标

首先是初始化设备,然后类似于pc中的鼠标获取坐标的方式

sample.pressure==1  相当于SDL_MOUSEBUTTONDOWN
sample.pressure==0  相当于SDL_MOUSEBUTTONUP;
sample.x;sample.y;  即为触点的坐标
 struct tsdev *ts;
 char *tsdevice=NULL;
    if( (tsdevice = getenv("TSLIB_TSDEVICE")) != NULL ) 
   {
           ts = ts_open(tsdevice,0);
   }
    else 
        ts = ts_open("/dev/event1", 0);
 
 if (!ts) 
 {
  perror("ts_open");
  exit(1);
 }
 perror("ts_open ok\n");
 if (ts_
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