Unity双指触控缩放视野

Input.touchCount为屏幕触摸的数量(2个手指)
我们通过双指移动完成对视野缩放,所以屏幕上需要至少2个手指并且手指在移动

if ((Input.touchCount  ==2) && (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved || Input.GetTouch(1).phase == TouchPhase.Moved))
        {
        }

说明:
Input.touchCount为屏幕上的触摸数(也就是2个手指)
Input.GetTouch(0),Input.GetTouch(1)分别指向2个手指
Input.GetTouch(1).phase == TouchPhase.Moved是手指在移动的意思

接下来通过2手指间距的变换来缩放屏幕
先获取手指间距

Touch touch1 = Input.GetTouch(
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