PTA 6-1 在一个数组中实现两个堆栈 (20 分)

题目要求

本题要求在一个数组中实现两个堆栈。

typedef int Position;
struct SNode {
    ElementType *Data;
    Position Top1, Top2;
    int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;

函数接口定义

Stack CreateStack( int MaxSize );
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );
ElementType Pop( Stack S, int Tag );

其中Tag是堆栈编号,取1或2;MaxSize堆栈数组的规模;Stack结构定义如下:

注意:如果堆栈已满,Push函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果某堆栈是空的,则Pop函数必须输出“Stack Tag Empty”(其中Tag是该堆栈的编号),并且返回ERROR。


裁判测试程序样例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR 1e8
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
struct SNode {
    ElementTyp
创建一个直角三角形类实现`IShape`接口的过程通常包含以下几个步骤: 1. **设计接口**: - 首先,确定`IShape`接口,它应包括绘制形状的基本方法,如`draw()`等。 ```java public interface IShape { void draw(); } ``` 2. **定义直角三角形类**: - 实现`IShape`接口,在直角三角形类(`RightTriangle`)中添加必要的属性(比如边长、角度等)和构造函数。 ```java public class RightTriangle implements IShape { private double base; private double height; public RightTriangle(double base, double height) { this.base = base; this.height = height; } // 其他可能需要的方法(如计算面积) double getArea() { ... } } ``` 3. **实现接口方法**: - 在`RightTriangle`类中实现`IShape`接口中的`draw()`方法,这里通常是通过打印或图形化的方式表示三角形。 ```java @Override public void draw() { System.out.println("绘制直角三角形,底边长度:" + base + ", 高度:" + height); // 或者更具体的图形处理逻辑 } ``` 4. **测试类**: - 创建一个主类,实例化`RightTriangle`并调用其`draw()`方法验证是否成功实现接口。 ```java public static void main(String[] args) { RightTriangle triangle = new RightTriangle(5, 12); triangle.draw(); } ``` 5. **流程图表示**: - 如果你需要创建流程图,可以画出这样的步骤: - `开始` - `创建 IShape 接口` - `创建 RightTriangle 类` - `- 属性:base 和 height` - `- 构造函数` - `- draw 方法` - `右键点击 RightTriangle 类 -> 实现 IShape 接口` - `在 Main 类中实例化 RightTriangle 并调用 draw 方法` - `结束` 记得在实际项目中,你可能还需要处理异常、添加更多的属性或方法,这取决于具体需求。
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