1.监听端口(NioEventLoop)
1)新连接的接入
2)连接上的数据流的读写
2.连接(Channel)
对socket的抽象,一系列读写都可以在channel上操作
3.接受数据(ByteBuf)
服务端接受数据的载体
4.业务逻辑(ChannelHandler)
多个ChannelHandler组成Pipeline(Pipeline与Channel一一对应)
5.发送数据(ByteBuf)
1)新连接的接入
2)连接上的数据流的读写
对socket的抽象,一系列读写都可以在channel上操作
服务端接受数据的载体
多个ChannelHandler组成Pipeline(Pipeline与Channel一一对应)