1 基本概念
QAbstractItemDelegate:所有委托类的基类,使用paint()和sizeHint()来使它们可以渲染自身的内容
2 自定义委托
2.1 向项目中添加新的C++类,类名SpinBoxDelegate,基类QItemDelegate,类型信息继承自QObject
向自定义的委托类中添加管理编辑器部件的函数
//创建编辑器
QWidget * createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &, const QModelIndex &) const;
//为编辑器设置数据
void setEditorData(QWidget* editor,const QModelIndex &index) const;
//将数据写入到模型
void setModelData(QWidget* editor,QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const;
//更新编辑器布局
void updateEditorGeometry(QWidget* editor,const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;
2.1.1 添加函数的实现
//创建编辑器,当视图需要一个编辑器时,它通知委托来为被修改的项目提供一个编辑器部件
QWidget *SpinBoxDelegate::createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &/* option */,
const QModelIndex &/* index */) const
{
QSpinBox *editor = new QSpinBox(parent);
editor->setMinimum(0);
editor->setMaximum(100);
return editor;
}
//为编辑器设置数据
void SpinBoxDelegate::setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const
{
int value = index.model()->data(index,Qt::EditRole).toInt();
QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor);
spinBox->setValue(value);
}
//将数据写入模型中
void SpinBoxDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const
{
QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor);
spinBox->interpretText();//确保获得的是QSpinBox中最近更新的数值,标准的QItemDelegate会在完成编辑后发射closeEdit信号
int value = spinBox->value();
model->setData(index,value,Qt::EditRole);
}
//更新编辑器的几何布局
void SpinBoxDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
editor->setGeometry(option.rect);
}2.2 使用自定义的委托
2.2.1 界面实现文件中添加头文件
#include "spinboxdelegate.h"2.2.2在界面文件的cpp中构造函数里面添加如下代码:
//设置自定义的委托
SpinBoxDelegate* delegate = new SpinBoxDelegate(this);
tableView->setItemDelegate(delegate);