maya采坑

Maya导入其他电脑上了材质的模型

首先要确认上了材质的贴图和插件都有,这个需要和建模师确定,下载并安装插件和贴图即可
其次,maya有点像程序,在导入和渲染的时候都有日志可以查看,省去了很多不必要的麻烦(如找bug)
在这里插入图片描述
右下角的红色图标就是日志记录的地方,当我第一次导入别的成型模型时,报了插件找不到的错误和贴图路径不对的错误,这也是一开始我强调的需要和建模师确定的原因,这两个都有了的话,只要安装对应的插件以及将贴图放在日志中提示的路径,再次打开或渲染时,基本就是建模师所制作好的成型的带了材质和打光的模型了
渲染的时候需要打开特定插件的渲染器,否则渲染出来的就是普通的效果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
像这里我们需要的是vray插件进行渲染才会显示原本的材质
默认渲染的是当前帧的效果图
如果需要渲染出动画,则需要设置序列帧时长
在这里插入图片描述
在渲染设置中找到Animatio设置,把disabled改成standard,然后就会出现上图的设置,把需要渲染的帧数范围设置好,然后渲染即可,路径的话目前因为没有特殊要求所以我这里是默认的,也没有去找修改渲染路径的方法,上图中已经显示了渲染路径的位置了,从里面找到渲染图即可
目前在试着把建模师的模型进行骨骼的绑定和蒙皮的尝试,然后进行简单的动作设置,不得不说,隔行如隔山,加油吧
btw,由于赶项目,之前学习unity的记录贴这几天才开始重新上手,昨天看了之前写的代码和程序,感叹一句,老了,记忆不行了,已经忘了之前写的思路了,加油吧
纯小白记录贴,有错误的地方希望大佬们指正

内容概要:本文详细介绍了使用COMSOL进行三相电力变压器温度场与流体场耦合计算的具体步骤和技术要点。首先讨论了变压器温升问题的重要性和现有仿真与实测数据之间的偏差,接着阐述了电磁-热-流三场耦合建模的难点及其解决方法。文中提供了关键的材料属性设置代码,如变压器油的密度和粘度随温度变化的关系表达式,并强调了网格划分、求解器配置以及后处理阶段需要注意的技术细节。此外,还分享了一些实用的经验和技巧,例如用分离式步进求解策略、优化网格划分方式等,确保模型能够顺利收敛并获得精确的结果。最后,作者推荐了几种常用的湍流模型,并给出了具体的参数设置建议。 适用人群:从事电力系统设计、变压器制造及相关领域的工程师和技术人员,特别是那些希望深入了解COMSOL软件在复杂多物理场耦合计算方面应用的人群。 使用场景及目标:适用于需要对变压器内部温度分布和油流情况进行精确模拟的研究或工程项目。主要目的是提高仿真精度,使仿真结果更加贴近实际情况,从而指导产品设计和优化运行参数。 其他说明:文中不仅包含了详细的理论解释和技术指导,还提供了一些实际案例供读者参考。对于初学者来说,可以从简单的单相变压器开始练习,逐步掌握复杂的三相变压器建模技能。同时,作者提醒读者要注意单位的一致性和材料属性的准确性,这是避免许多常见错误的关键所在。
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