lwip之udp

UDP协议

在这里插入图片描述
帧首部:6+6+2=14字节
IP首部:20字节
UDP首部:8字节

在这里插入图片描述
UDP控制块:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
flag: 用于标识UDP控制块的状态信息。

  • bit0表示是否使用校验和,1表示无校验。
  • bit2表示该控制块是否处于连接状态。

local_port: 本地端口
remote_port:目的端口
recv:匹配成功后的回调处理函数。

控制块操作函数

  1. 新建
    在这里插入图片描述
  2. 绑定控制块
 udp_bind();//用于端口号绑定。本质是设置local_port,local_ip。 
              服务端必须要绑定一个端口,客户端则可选。
  1. 连接控制块
 udp_connect();//用于绑定端口。本质是设置remote_port,remote_ip。
                         只有本地和目的IP,端口都绑定了,才会处于连接状态。
  1. 其他函数
 udp_disconnect();//清除远端ip,端口。断开连接
 udp_remove();//删除udp控制块,释放内存

在这里插入图片描述

各层的数据和函数调用关系

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
LWIP是一个轻量级的TCP/IP协议栈,它支持UDP组播。下面是一个使用LWIP库实现UDP组播的示例代码: ```c #include "lwip/udp.h" #include "lwip/ip_addr.h" // 定义组播地址和端口号 #define MULTICAST_IP_ADDR "239.0.0.1" #define MULTICAST_PORT 1234 // 定义UDP连接句柄 static struct udp_pcb *udp_conn; // 定义接收数据的回调函数 static void udp_recv_callback(void *arg, struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port) { // 处理接收到的数据 // ... // 释放pbuf内存 pbuf_free(p); } // 初始化UDP连接 void udp_multicast_init(void) { // 创建UDP连接 udp_conn = udp_new(); if (udp_conn == NULL) { // 创建失败处理 return; } // 绑定本地IP地址和端口号 udp_bind(udp_conn, IP_ADDR_ANY, MULTICAST_PORT); // 加入组播组 ip_addr_t multicast_ip; ipaddr_aton(MULTICAST_IP_ADDR, &multicast_ip); udp_join_multicast_group(udp_conn, &multicast_ip); // 设置接收数据的回调函数 udp_recv(udp_conn, udp_recv_callback, NULL); } // 发送组播数据 void udp_multicast_send(const void *data, u16_t len) { // 创建pbuf struct pbuf *p = pbuf_alloc(PBUF_TRANSPORT, len, PBUF_RAM); if (p == NULL) { // 创建失败处理 return; } // 将数据拷贝到pbuf memcpy(p->payload, data, len); // 设置目标组播地址和端口号 ip_addr_t multicast_ip; ipaddr_aton(MULTICAST_IP_ADDR, &multicast_ip); u16_t multicast_port = MULTICAST_PORT; // 发送数据 udp_sendto(udp_conn, p, &multicast_ip, multicast_port); // 释放pbuf内存 pbuf_free(p); } ``` 上述代码中,首先定义了组播地址和端口号。然后通过`udp_new()`函数创建了一个UDP连接,并使用`udp_bind()`函数绑定了本地IP地址和端口号。接着使用`udp_join_multicast_group()`函数加入了组播组。然后设置了接收数据的回调函数`udp_recv_callback()`。最后,通过`udp_sendto()`函数发送组播数据。 你可以根据自己的需求修改代码中的组播地址、端口号以及数据处理部分。希望这个示例能帮助到你。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值