Unity UGUI控件无法指定Dynamic function的问题

今天遇到了一个问题:在一个Toggle控件中添加了OnValueChanged事件,并赋予了一个物体,但是在物体所挂载的脚本中,我们自定义的方法只出现在static parameter列表中,没有出现在dynamic bool的列表中。



上网“百度”不到原因。后来自己试了一下,是因为在自己自定义的方法中,没有要求传入参数:

public void selectedAwardItemChanged()

将其改为

public void selectedAwardItemChanged(bool isOn)后,就能在dynamic列表中选到了。



针对这个问题,我没有找到官方文档说明。如果有知道官方文档说明的朋友,可以留言。

不过,官网在控件API中,有示例方法:

比如一个Scroll Rect控件的onValueChanged方法:


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值