
基于NGUI最新版2.5.0c修改UIFont和其Inspector脚本,支持动态字体
使用步骤:
1、导入最新版本的NGUI包
2、导入U3D_DynamicFont_UIFont_NGUI2.5.0c
3、(Option)如果没有导入过动态字体shader,可以把shader导入U3D_DynamicFont_Shaders
问题解决:
1、换行的问题
本文介绍了如何在Unity3D中为NGUI 2.5.0c版本实现动态字体支持。通过导入特定的资源包和调整脚本,解决了动态字体的换行问题、字体渲染偏差以及动态字体更新后UILabel无法识别的问题。此外,还提供了动态字体使用的教程链接。

基于NGUI最新版2.5.0c修改UIFont和其Inspector脚本,支持动态字体
使用步骤:
1、导入最新版本的NGUI包
2、导入U3D_DynamicFont_UIFont_NGUI2.5.0c
3、(Option)如果没有导入过动态字体shader,可以把shader导入U3D_DynamicFont_Shaders
问题解决:
1、换行的问题

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