自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity中集成SQLite的方案对比

配置方法原文:https://stackoverflow.com/questions/50753569/setup-database-sqlite-for-unity。游戏开发中经常要保存本地数据,SQLite相对于JSON有更好的性能,当修改部分数据时,不用像JSON一样序列化整个模块。提供了完整的配置和使用方式,很赞。Mono.Data.Sqlite属于Xamarin Mono的一部分,很可靠。优点:有良好的跨平台兼容性,比方案2的反射方法更好的性能,也没有方案1的语义问题。优点:执行效率较高。

2023-10-11 13:05:09 462

原创 Unity中检测矩形和圆形是否相交

Untiy中检测矩形和圆形是否相交

2022-07-02 21:03:46 1532

原创 关于Untiy使用IL2CPP打包,C#的dynamic类型报错的问题

Untiy使用IL2CPP方式打包不支持C# dynamic类型

2022-06-25 20:10:54 1272 1

原创 UGUI ScrollView无限滚动的简单实现

无限滚动组件是项目工程里常用的优化方案,在网上找了许多参考方案,但是看着都比较复杂,一些功能比较多的插件源码行数甚至在两千以上,暂时没有时间去研究。这里提供一个最基础的无限滚动源码,旨在为UGUI初学者提供参考,若需更多功能需自行添加或者使用更成熟的插件。若有不成熟的地方,请大家指教。using System.Collections;using System.Collections.Gene...

2019-05-05 11:52:35 4570 6

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除