栈的模拟实现
一、栈的基本概念
1、栈的定义:栈是一个特殊的线性表或者集合,是限定尽在一端进项插入和删除操作的线性表,其中表尾又被成为栈顶,表头成为栈底。这也是一个限定,只能访问栈顶,任何元素必须从栈顶插入或移除,这又称为后进先出的线性表(last in first out)。
2、压栈和出栈
(1)压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
(2)出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
二、栈的模拟实现
栈的结构体定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a; //指向栈顶
int _top; // 栈顶 指向最后一个元素后面的位置
int _capacity; // 容量
}Stack;
要用到的函数
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
各个函数的实现
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);//这样传参注定了外面是一个结构体
ps->_a = NULL;
ps->_top = 0;
//这里初始化为0的时候是指向栈顶元素的下一个
//这里初始化为-1的时候是指向栈顶元素
ps->_capacity = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
if (ps->_top == ps->_capacity)
//若_top指向栈顶元素,则需要_top+1来判断是否需要扩容
{
int newCapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
ps->_a = tmp;
ps->_capacity = newCapacity;
}
ps->_a[ps->_top] = data;
ps->_top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->_top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));//若栈为空则不能访问
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top == 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
}
队列的模拟实现
一、队列的概念
1、定义:队列是一种先进先出的线性表。在表的一段(表尾)插入,在标的另一端(表头)删除。
二、队列的模拟实现
这是要用到的函数
#pragma once
#include<stdbool.h>
// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
int _size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
这是各个函数的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include"Queue define.h"
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = NULL;
q->_rear = NULL;
q->_size = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("maalloc fail\n");
return;
}
newnode->_data = data;
newnode->_next = NULL;
if (q->_rear == NULL)
{
assert(q->_front == NULL);
q->_front = q->_rear = newnode;
}
else
{
q->_rear->_next = newnode;
q->_rear = newnode;
}
q->_size++;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
if (q->_front->_next == NULL)
{
free(q->_front);
q->_front = q->_rear = NULL;
}
else
{
QNode* cur = q->_front->_next;
free(q->_front);
q->_front = cur;
}
q->_size--;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->_front->_data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_size==0;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
QNode* next = cur->_next;
free(cur);
cur = next;
}
q->_front = q->_rear = NULL;
q->_size = 0;
}