Lua 注意事项

1:

c,c++莫名其妙奔溃无堆栈信息,Lua也没有打印,看看是不是在Lua中调用c,c++传入不合适参数造成奔溃。

2:

#table_name得到的大小和实际有出入,请查看表的索引有空缺?,不建议这样计算表的大小。

 

3:

最好不要对C++传过来的指针直接进行tonumber操作

 

4:

对getStaticVar(actor*p)获得的数据进行var=false,操作,再进行var==false判断,可千万要注意,它可能不符合你的设计意图。

5:

表达式 只有false,nil未假,其它均为正, 反过来,not只有对false,nil才为正,其它为假

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值