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转载 武林(117版)发言Call(VC版)
发言Call(普通频道)void CallSpeaker(){2. DWORD addr = 0x0057E4E0; wchar_t *s=L"发言信息"; _asm { pushad push s push 0x0091CB00 mov eax,dword ptr d
2007-08-26 19:54:00 1099
转载 武林外传自动寻路CALL
/*--------函数功能:自动寻路------------------------------------*//*--------参数:DWORD RoleBaseAdr:人物基址[[0x0012F82C]+0x24]---*//*------------: DWORD MapIndex:地图索引-------------------------*//*------------: CCOODI
2007-08-26 19:53:00 3594
转载 武林CALL地址全集(8月23日120版已全部更新)
8月23日120版已全部更新 捡物和开NPC对话框换了个新的函数,感觉简单点 关于学CALL及DELPHI 我也发个武林的资料 非常齐全 (120版) 快捷键CALL 00546543 8B10 mov edx, dword ptr [eax] //这里的eax是下面的KuaiJie的值00546545 8BC8 mov ecx
2007-08-26 19:41:00 1751
转载 零基础制作【武林外传】辅助工具(三)
零基础制作【武林外传】辅助工具(三) 接下来我们就能让可恶的配方从此在背包中消失 2.首先看看图片,我要用到那些控件screen.width-333) {this.width=screen.width-333;this.title=open new window;}" border="0" />主要控件:List1 /用于显示地面物品List2 /用于显示需要过滤的物品名称T
2007-08-21 13:10:00 2522
转载 零基础制作【武林外传】辅助工具(二)
零基础制作【武林外传】辅助工具(二) 1.建立一个新的标准EXE工程,我们就可以开始这次的学习了。 2.我们要建立一个模块,然后添加以下代码: Option Explicit---------------声明函数-----------------------得到窗体句柄的函数,FindW
2007-08-21 13:09:00 1261
转载 零基础制作【武林外传】辅助工具(一)
零基础制作【武林外传】辅助工具(一)工具:VB6企业版(盗版)/VB6精装版CE 一,打开游戏和CE用CE载入游戏二,让你的血量回到最满状态,记住血量值screen.width-333) {this.width=screen.width-333;this.title=open new window;}" border="0" />如上图,我的是1312点血,好的,用CE
2007-08-21 13:08:00 5242
转载 转 浅谈游戏辅助程序的制作
标 题: 浅谈游戏辅助程序的制作【原创】作 者: qINGfENG时 间: 2006-04-17,21:06链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=242570、前言 本文仅限于技术交流,文中所附数据纯属虚构,如有雷同,实在是巧合! 本文简单地探讨了一款游戏辅助程序的分析、制作方法,希望能对那些对此感兴趣的朋友们有些许帮助。 本人小菜鸟一只,水平
2007-08-21 09:03:00 1672 1
转载 菜鸟的VC6神迹外挂的DIY之路(二)
菜鸟的VC6神迹外挂的DIY之路(二) 上次我们已经从游戏程序的内部显示了一个消息框出来了但还不够,我们要在游戏能够呼出外挂的界面,至少要显示一个对话框出来 下面我们在S3DHook这个DLL工程中添加一个从CDialog派生的CS3DHookDlg类把DIALOG ID改为IDD_S3DHOOK_DIALOG500)this.style.width=500;" bord
2007-08-19 14:13:00 1012
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菜鸟的VC6神迹外挂的DIY之路(一) 本人业余爱好编程,从事的工作与软件开发无关,空闲的时候也玩玩网络游戏,目前玩的是神迹,现在网络游戏外挂到处都是,外挂这个东西真神奇,怎么做的呢?于是,Visual C++ 6.0+MSDN2001+搜索引擎找资料,开始了自己的VC6神迹外挂的DIY之路。有什么不对的地方欢迎广大高手指正,望不吝赐教! (一)外挂一般都能在游戏的界面中按一
2007-08-19 14:11:00 1041
空空如也
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