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潘志威

华丽的跌倒,胜过无数次的徘徊,无所畏惧

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原创 unity与ios交互

unity和ios交互就更为简单了,直接导出xcode工程,这个大家都知道怎么操作的吧,二次开发的话需要ios代码集成到unity,其实集成很简单找到导出的xcode工程里的iPhone_View.mm中的OnUnityReady()方法,unity也相当于ios中一个view,[GetAppController()showGameUI:_mainDisplay->window];加载游戏视图

2014-07-30 10:30:40 2523

原创 unity与android交互

网上大多数都是把android的工程放到unity里来打包成.apk。但是我感觉那样不好,因为我延用了ios的思想,unity和ios交互是使用unity导出xcode工程进行二次开发,其实unity也可以导出eclipse进行二次开发,我用的版本是unity4.3,我记得之前我用4.0导出eclipse工程会生成三个.java脚本,现在只生成一个,UnityPlayerNativeActivit

2014-07-30 10:05:56 3398

原创 unity程序材质ProceduralMaterial使用

有些效果是用substance的材质,但是材质上的属性无法用平常的Material方法调用,需要ProceduralMaterial去调用,using UnityEngine;using System.Collections;public class TestProceduralMaterial : MonoBehaviour { public GameObject TestCube;

2014-07-17 16:01:08 5876

转载 Unity3D与网页数据交互的基本原理

Unity3D与网页数据交互的基本原理

2014-07-17 10:42:38 1646

as crypt加密解密

as crypt加密解密

2015-01-08

NGUI 3.7.5

NGUI 3.7.5

2014-11-20

unity之uv贴图画圆弧,圆弧面,不规则图形

unity之uv贴图画圆弧,圆弧面,不规则图形 实现各种贴图想要的效果

2013-12-17

工厂模式实现数据库的增删改查

利用JAVA设计模式——工厂模式实现对MYSQL数据库的增删改查

2011-11-17

JAVA+JSP+MYSQL分页

JAVA调用 MYSQL存储过程 JSP实现分页

2011-11-17

安卓游戏开发

安卓游戏开发 英文版

2011-09-14

空空如也

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