使用FileStream实现多媒体文件的复制

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //方法:将要复制的文件先读取出来,然后复制到指定的位置
            string source=@"E:\C#练习\集合的第一个练习\源文件.avi";
            string target=@"E:\C#练习\集合的第一个练习\复制的文件.avi";
            CopyFile(source, target);
            Console.WriteLine("复制成功");
            Console.ReadKey();
           
        }
/// <summary>
/// 用来对指定文件进行复制的方法
/// </summary>
/// <param name="source">源文件的路径</param>
/// <param name="target">目标路径</param>
        public static void CopyFile(string source, string target)
        {
            //创建一个读取文件的流
            using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.Open, FileAccess.Read))
            {
                //创建一个写入文件的流
                using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
                {
                    //创建一个接收读取数据的缓冲区,大小5M
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
                    //如果读取的文件比较大,一次读取不完,需要进行循环读取
                    while (true)
                    {
                        //返回本次读取的字节数
                        int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                        //如果返回的字节数为0,说明读取完了
                        if (r == 0)
                        {
                            break;
                        }
                        fsWrite.Write(buffer, 0, r);
                     }
                }
            }
        }
    }
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