修改分为三部分:
1: 上层(Java)修改
既然设计到屏幕的修改, 肯定想到了直接修改WMS(比较粗暴的方式)。
其实Android的很多的需求都是通过配置文件来的, 这么明显的设计需求只要去找相应的配置就可以了。
core/res/res/values/config.xml
- <bool name="config_supportAutoRotation">false</bool>
- <integer name="config_lidOpenRotation">90</integer>
修改后发现开机后, 开机画面是横屏显示的,进入锁屏界面, 屏幕做了一次旋转操作, 这个时候窗口才真正的横屏。
跟需求还不一样, 进入锁屏前需要横屏。
所以需要修改WMS的默认方向。
/services/core/Java/com/Android/server/wm/WindowManagerService.java
- int mRotation = 1;
2: 底层(C++)修改
开机启动画面, 刚开始的时候是竖屏的。
原因很简单: 底层的SF初始化的时候肯定是竖屏的得跟WMS匹配。 所以修改也很简单。
framework/native/services/surfaceflinger/DisplayDevice.cpp
- // initialize the display orientation transform.
- setProjection(DisplayState::eOrientation90, mViewport, mFrame);
3: Bootanimation 修改
到第二部的修改一直都很顺利, 而且分析的效果跟修改后的显示也是比较相符的。
但是出现的一闪的画面, 让我比较苦恼, 一直以为是修改的不够彻底, 一直找其他初始化的地方是否没修改, 找了半天没找到相关的修改, 因为应该考虑的地方都已经修改了。
所以接下来只能看Bootanimation了。
终于发现了原因:
- status_t status = SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(dtoken, &dinfo);
- // create the native surface
- sp<SurfaceControl> control = session()->createSurface(String8("BootAnimation"),
- dinfo.h, dinfo.w, PIXEL_FORMAT_RGB_565);
Surface申请的时候是按照竖屏申请的, 这个时候我们的屏幕已经是横屏了。
修改后运行, 发现完美解决了开机横屏的问题。
对于进入锁屏前一闪的问题: 这个也是由Bootanimation导致, 因为Bootanimation开始的时候是竖屏, WMS设置屏幕为横屏的时候, Bootanimation还没有消失, 所以导致了一闪的问题。