iOS小demo之二阶贝塞尔画线

本文介绍了一个使用二阶贝塞尔曲线在iOS中画线的方法。通过定义起始点、结束点和控制点,实现了平滑的线条绘制。代码中包括计算中点的函数、设置上下文属性以及使用`CGContextAddQuadCurveToPoint`进行曲线绘制的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CGPoint midPoint(CGPoint p1, CGPoint p2)

{

    return CGPointMake((p1.x + p2.x) * 0.5, (p1.y + p2.y) * 0.5);

    

}

  


  CGContextRef contextRef;

    

    CGPoint point1;//起始点

    

    CGPoint point2;//结束点

    

    CGPoint

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