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原创 ArcGlobe开发:矢量数据编辑

通过ArcEngine进行矢量数据编辑,主要有两种实现方式:一种是利用IWorkspaceEdit接口提供的方法(使用IWorkspaceEdit来控制编辑流程),另一种是使用IEngineEditor接口来实现。IEngineEditor接口网上使用资料比较多,但是由于使用IEngineEditor接口在开始编辑时,需要传入一个Map对象,而在ArcGlobe开发环境下,对于三维的矢量数据编...

2018-07-28 21:56:36 749 1

原创 ArcGlobe开发:图层绘制顺序调整

pLayer为需要调整绘制顺序的图层名称。将该图层上移一层:(Operate_3D为真时,是三维视图下调整;为假时,是二维视图下调整)int currentIndex = -1;ILayer pTempLayer;if (Operate_3D){ for (int i = 0; i < m_Scene.LayerCount; i++) { ...

2018-07-22 16:56:49 528

原创 ArcGlobe开发:设置图层可见范围

假设pLayer为需要设置的图层。设置当前可见范围,为图层的最小可见范围:(上面是三维,下面是二维)IGlobeDisplayLayers2 pGlobeDisplayLayers = m_globeControl.Globe.GlobeDisplay as IGlobeDisplayLayers2;IGlobeLayerProperties5 pGlobeLayerPropertie...

2018-07-22 16:39:54 734

原创 ArcEngine10.0等低版本的示例程序,转换成ArcEngine10.4

在ArcGIS Engine的开发过程中,我们可能经常需要打开其他版本的ArcEngine应用程序,但是总会报一大推的错误,窗体也没法显示。 所以需要修改有关于版本的文件。熟悉的人应该知道,当ArcEngine10.0、ArcEngine10.1、ArcEngine10.2、、ArcEngine9.3这些版本相互转换时,只需要用记事本的方式打开示例程序中,与程序名称相同且后缀名为.csprof...

2018-07-22 00:35:24 2230

原创 图层加载失败!异常来自HRESULT:0x80040228

在进行ArcEngine开发,加载shapefile数据时,报错:“图层加载失败!异常来自HRESULT:0x80040228”。该问题编号属于授权问题。首先先检查是否添加license(LicenseControl)控件。已经添加后,发现报错地方是在创建Shapefile工作空间时,则采用以下方式来解决。打开Program.cs类,在该类中对应位置添加以下代码:(1)using ESRI...

2018-07-21 23:29:50 4915

原创 当使用ArcObjects Help (VS2015)帮助文档时,经常弹出脚本错误

使用ArcObjects Help (VS2015)帮助文档索引ArcEngine的接口时,经常弹出脚本错误。很烦。可通过在左上角,打开查看器选项,将联机获得内容并检查内容更新,前面的勾去掉即可。若尝试后仍没有解决的话,再将“联机获得内容并检查内容更新”上面的“在所有导航选项卡和F1请求中包括英语内容(E)”,前面的钩先去掉,关闭后,再打开时,再加上即可。...

2018-07-20 21:44:38 1479

原创 ArcEngine开发:二维与三维一些基本可以等价的概念

axMapControl1.ActiveView.ScreenDisplay axGlobeControl.GlobeViewer.GlobeDisplay as IDisplayIGraphicsContainer pGraphicsContainer = axMapControl1.ActiveView as IGraphicsContainer;IGraphicsLayer...

2018-07-16 16:59:36 365

转载 ArcGlobe开发:基础概念

GlobeControl添加图层时,包括三种类型:浮动图层、纹理图层(叠加图层)、高程图层。浮动图层:使用偏移来显示,可以高出或低于球体表面;纹理图层:覆盖在球体表面,相当于贴了一层纹理;高程图层:给球体表面提供地形数据,使纹理图层有起伏。添加图层:axGlobeControl1.Globe.AddLayerType(layer, globeLayerType, true);或  axGlobeC...

2018-07-15 10:46:38 1394

原创 C#:设置TextBox控件中只能输入实数

private void TextBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { TextBox tsb = sender as TextBox;            if (e.KeyChar != 8 && !Char.IsDigit(e.KeyChar) && ...

2018-07-12 21:16:14 774 2

原创 ArcGlobe开发:二三维视图切换

            if (Operate_3D) //变成二维浏览 { Operate_3D = false; this.splitContainer1.Panel2.Controls.Add(this.axMapControl1); this.splitContai...

2018-07-11 16:13:14 592 1

转载 ArcGlobe开发:.3dd工程文档另存为功能

           try { SaveFileDialog save3ddDialog = new SaveFileDialog(); save3ddDialog.Title = "保存3dd文件"; save3ddDialog.Filter = "3dd文件(*.3dd)...

2018-07-11 15:37:48 326

原创 C#:在一个窗体类中改变另一个窗体控件的属性

例如:要在Form2窗体类中,改变Form1窗体中某控件的属性(内容、尺寸等)。本人所知道的至少有两种方式,第一种方法类似于设置从属关系,具体方式如下:1、在Form1中添加一个要改变属性的控件,并在属性对话框中设置该控件的Modifiers属性值为public。2、在Form1.load事件中添加三行代码:Form2 myform = new Form2(); ...

2018-07-08 21:05:52 19555 4

原创 ArcGlobe三维开发:将点从屏幕坐标系转成投影坐标系

1、将鼠标点击得到的屏幕坐标系上的点,转化成指定空间参考下的坐标。IPoint pPnt = VectorEditClass.BasicClass.SceneManager.ReturnMousePoint(m_pGlobeControl.GlobeDisplay, x, y);IGeoDataset pGeoDataset = m_HandlingFeatureLayer as IGeoDat...

2018-07-07 20:52:07 682

粒子群算法示例程序

粒子群算法,也称粒子群优化算法或鸟群觅食算法(Particle Swarm Optimization),缩写为 PSO, 是由J. Kennedy和R. C. Eberhart等开发的一种新的进化算法(Evolutionary Algorithm - EA)。PSO 算法属于进化算法的一种,和模拟退火算法相似,它也是从随机解出发,通过迭代寻找最优解,它也是通过适应度来评价解的品质,但它比遗传算法规则更为简单,它没有遗传算法的“交叉”(Crossover) 和“变异”(Mutation) 操作,它通过追随当前搜索到的最优值来寻找全局最优。这种算法以其实现容易、精度高、收敛快等优点引起了学术界的重视,并且在解决实际问题中展示了其优越性。粒子群算法是一种并行算法。

2018-12-24

OpenGL3.3规范文档

OpenGL 函数都遵循一个命名约定,通过这个约定可以了解函数来源于哪个库,需要多少个参数以及参数的类型。以上是OpenGL3.3版本的基本规范。目前主要是依照3.3版本的规范而使用的。

2018-09-21

QT5开发及实例

本教程为qt5使用教程。非常适合qt5入门学习,最近自己正在参考,通过上传也为自己以后找到本资料提供方便。

2018-09-21

pdf转jpg格式

提供一个工具,仅需将PDF拖放到上面的方框中,即可将PDF转换成JPG。之后您可以选择有意保存的图像,将之储存在计算机。

2018-09-21

DotNetBar破解版

C# WinForm项目中自带的窗体风格很普通,一点都不美观。DotNetBar就是一套.NET美化控件库,有70几个控件以及多种界面的皮肤风格。本资源是破解版

2018-08-21

PNG格式与ICO格式互转工具

该软件可以将png图片格式转成ico图标的格式;也可以将ico图标格式转成png图片格式格式;还有图标提供功能

2018-08-21

全国行政区划和高速公路矢量数据

全国行政区划和高速公路矢量数据shp格式,用于在ArcGIS中展示与分析。

2018-04-03

arcgis-runtime-samples-dotnet-master

Esri在ArcGIS Runtime推出后衍生了很多产品,搞得很多人傻傻分不清楚,那么本次介绍的是Esri会代替原来推出的一个综合产品,鉴于Esri与微软友好的合作关系,Esri在原来的C++内核程序进行了wrapper,推出了ArcGIS Runtime SDK for .net产品,这个包含桌面开发、WP开发、Windows Store开发的集成包,替代原来的WPF等相关产品,成为了C/S开发服务的轻量级产品。(这里主要介绍桌面开发)。

2018-04-03

OpenGL-NeHe基础教程

适合初学者用来学习OpenGL的基础教程。该教程的内容是以说明文档的形式,不需要解压,直接打开进行阅读,非常经典,内容简单易懂。

2017-09-17

OSGExp安装版

安装后,可以在3dmax中将模型导出成osg、osgb或ive格式。支持各个版本的3dmax导出

2017-05-06

海军OSG教程配套源码及文件

海军OSG教程书籍的配套源码及文件,是学习该教程,具有编写实例的数据。

2017-04-19

OSG快速入门指导

针对OSG初学者的快速入门指导电子书籍,介绍详细,由英文翻译而来的中文版。

2017-04-05

VS2010-MFC编程入门电子书籍

VS2010 MFC编程入门书籍的电子档,用于学习MFC内容。

2017-03-31

WebGL编码指南源码

WebGL编码指南书籍的源代码,里面包含书中所有的示例代码,便于学习和掌握。

2017-03-30

Google-Earth-KML中文介绍

本文档是对于谷歌地球和其所支持的KML格式数据的介绍详解。

2017-03-25

DEM文件格式全面总结

DEM文件的数据类型和所对应的格式进行全面总结。

2017-03-22

3rdParty软件包

3rdParty软件包,是搭建OpenSceneGraph平台的必要软件包。

2017-03-22

Cmake2.8.4版本安装包

Cmake2.8.4版本安装包,是搭建OpenSceneGraph平台的必要软件包。

2017-03-22

OpenSceneGraph-3.4.0版本安装包

OpenSceneGraph-3.4.0的安装包,用于搭建OpenSceneGraph平台的必要软件。

2017-03-22

OpenSceneGraph-3.0.0版本安装包

OpenSceneGraph-3.0.0的安装包,用于搭建OpenSceneGraph平台的必要软件。

2017-03-22

Cesium-1.31版本下载包

基于WebGL的Cesium平台的下载安装包。

2017-03-22

ArcSDE连接方法

通过ArcSDE将ArcGIS成功连接数据库的参考方法与步骤。

2017-03-22

ArcGIS三维建模的步骤

采用ArcGIS进行三维建模的方法与步骤教程。

2017-03-22

C#+ArcGis入门开发教程

指导ArcGIS用C#语言环境下的开发教程文档。

2017-03-22

OpenSceneGraph数据包

本资源为OpenSceneGraph的数据包,是OpenSceneGraph+VS环境搭建必备工具

2017-03-22

OpenSceneGraph-3.4.0

OpenSceneGraph-3.4.0

2017-03-22

OpenSceneGraph-Data-3.0.0

2017-03-22

DesktopChinese_CN

2017-03-22

ArcEngine接口详细说明

2017-03-22

ArcSDE资料

ArcSDE资料

2017-03-22

ArcGIS10.1正式版全套下载、安装与破解(附ArcGIS10.1全套下载地址

2017-03-22

冰点文档下载器

能够破解百度文库、豆丁网等网站上的付费文档,进行免费下载。

2017-03-22

Cesium-1.31下载包

2017-03-22

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