介绍同一进程中的多个线程如何保持数据的私有性
Linux内核的几种调度策略:
1.SCHED_OTHER 分时调度策略
2.SCHED_FIFO 实时调度策略,先到先服务。一旦占用cpu则一直运行。一直运行直到有更高优先级任务到达或自己放弃
3.SCHED_RR 实时调度策略,时间片轮转。当进程的时间片用完,系统将重新分配时间片,并置于就绪队列尾。放在队列尾保证了所有具有相同优先级的RR任务的调度公平
4.SCHED_BATCH 和1类似,用于批量执行(非标准)
5.SCHED_IDLE 优先级比最大的nice还要低(非标准)
Linux线程优先级设置:
首先,可以通过以下两个函数来获得线程可以设置的最高和最低优先级,函数中的策略即上述三种策略的宏定义:
int sched_get_priority_max(int policy);
int sched_get_priority_min(int policy);
注意:SCHED_OTHER 是不支持优先级使用的,它最大和最小优先级都是0,而 SCHED_FIFO 和 SCHED_RR 支持优先级的使用,他们分别为1和99,数值越大优先级越高。
设置和获取优先级通过以下两个函数:
int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *attr, const struct sched_param *param);
int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *attr, struct sched_param *param);
例如:
param.sched_priority = 51; //设置优先级
系统创建线程时,默认的线程是 SCHED_OTHER。所以如果我们要改变线程的调度策略的话,可以通过下面的这个函数实现。
int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_t *attr, int policy);
上面的param使用了下面的这个数据结构:
struct sched_param
{
int __sched_priority; // 所要设定的线程优先级
};
linux线程属性
使用pthread_attr_t类型表示,我们需要对此结构体进行初始化
#include <pthread.h>
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
pthread_attr_init之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性的默认值。
typedef struct
{
int detachstate; 线程的分离状态
int schedpolicy; 线程调度策略
struct sched_param schedparam; 线程的调度参数
int inheritsched; 线程的继承性
int scope; 线程的作用域
size_t guardsize; 线程栈末尾的警戒缓冲区大小
int stackaddr_set;
void * stackaddr; 线程栈的位置
size_t stacksize; 线程栈的大小
}pthread_attr_t;
如果pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间,pthread_attr_destroy还会用无效的值初始化属性对象,因此如果经 pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。
分离状态
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
我们已经在前面已经知道,在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join() 函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。
分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。
通俗的说也就是:我们知道一般我们要等待(pthread_join)一个线程的结束,主要是想知道它的结束状态,否则等待一般是没有什么意义的!但是if有一些线程的终止态我们压根就不想知道,那么就可以使用“分离”属性,那么我们就无须等待管理,只要线程自己结束了,自己释放src就可以咯!这样更方便!
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t * attr, int * detachstate);
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t * attr, int detachstate);
/********************************
参数:attr:线程属性变量
detachstate:分离状态属性
若成功返回0,若失败返回-1。
设置的时候可以有两种选择:
<1>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离状态启动
<2>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_JOINABLE 正常启动线程
*************************************/
线程的继承性
函数pthread_attr_setinheritsched和pthread_attr_getinheritsched分别用来设置和得到线程的继承性!
继承性决定调度的参数是从创建的进程中继承还是使用在 schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度信息。
可设置参数:
PTHREAD_INHERIT_SCHED: 新的线程继承创建线程的策略和参数!
PTHREAD_EXPLICIT_SCHED:新的线程继承策略和参数来自于schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度信息!
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t *attr,int *inheritsched);
int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr,int inheritsched);
/******************************
参数:
attr 线程属性变量
inheritsched 线程的继承性
若成功返回0,若失败返回-1。
*******************************/
线程的作用域
以下函数分别用来设置和得到线程的作用域。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getscope( const pthread_attr_t * attr, int * scope );
int pthread_attr_setscope( pthread_attr_t*, int scope );
作用域控制线程是否在进程内或在系统级上竞争资源,可能的值是
PTHREAD_SCOPE_PROCESS(进程内竞争资源)
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM (系统级竞争资源)。
线程堆栈的大小
int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *,size_t * stacksize);
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr ,size_t *stacksize);