flink优化专题-04-数据倾斜

1、判断是否存在数据倾斜

➢ 相同 Task 的多个 Subtask 中,个别 Subtask 接收到的数据量明显大于其他Subtask 接收到的数据量,通过 Flink Web UI 可以精确地看到每个 Subtask 处理了多少数据,即可判断出 Flink 任务是否存在数据倾斜。通常,数据倾斜也会引起反压。

➢ Checkpoint detail 里不同 SubTask 的 State size 也是一个分析数据倾斜的有用指标。

2、数据倾斜的解决

2.1 keyBy 后的聚合操作存在数据倾斜

提交案例:
​
bin/flink run \ 
-t yarn-per-job \ 
-d \ 
-p 5 \ 
-Drest.flamegraph.enabled=true \ 
-Dyarn.application.queue=test \ 
-Djobmanager.memory.process.size=1024mb \ 
-Dtaskmanager.memory.process.size=2048mb \ 
-Dtaskmanager.numberOfTaskSlots=2 \ 
-c com.atguigu.flink.tuning.SkewDemo1 \ 
/opt/module/flink-1.13.1/myjar/flink-tuning-1.0-SNAPSHOT.jar \ 
--local-keyby false

查看 webui:

1)为什么不能直接用二次聚合来处理

Flink 是实时流处理,如果 keyby 之后的聚合操作存在数据倾斜,且没有开窗口(没攒批)的情况下,简单的认为使用两阶段聚合,是不能解决问题的。因为这个时候 Flink 是来一条处理一条,且向下游发送一条结果,对于原来 keyby 的维度(第二阶段聚合)来讲, 数据量并没有减少,且结果重复计算(非 FlinkSQL,未使用回撤流),如下图所示:

2)使用 LocalKeyBy 的思想

在 keyBy 上游算子数据发送之前,首先在上游算子的本地对数据进行聚合后,再发送到下游,使下游接收到的数据量大大减少,从而使得 keyBy 之后的聚合操作不再是任务的 瓶颈。类似 MapReduce 中 Combiner 的思想,但是这要求聚合操作必须是多条数据或 者一批数据才能聚合,单条数据没有办法通过聚合来减少数据量。从 Flink LocalKeyBy 实现原理来讲,必然会存在一个积攒批次的过程,在上游算子中必须攒够一定的数据量,对这些数据聚合后再发送到下游。

实现方式:

➢ DataStreamAPI 需要自己写代码实现

➢ SQL 可以指定参数,开启 miniBatch 和 LocalGlobal 功能(推荐,后续介绍)

3)DataStream API 自定义实现的案例

以计算每个 mid 出现的次数为例,keyby 之前,使用 flatMap 实现 LocalKeyby 功能

import org.apache.flink.api.common.functions.RichFlatMapFunction;
import org.apache.flink.api.common.state.ListState;
import org.apache.flink.api.common.state.ListStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.runtime.state.FunctionInitializationContext;
import org.apache.flink.runtime.state.FunctionSnapshotContext;
import org.apache.flink.streaming.api.checkpoint.CheckpointedFunction;
import org.apache.flink.util.Collector;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
​
public class LocalKeyByFlatMapFunc extends RichFlatMapFunction<Tuple2<String, Long>, Tuple2<String, Long>>
        implements CheckpointedFunction {
    // Checkpoint 时为了保证 Exactly Once,将 buffer 中的数据保存到该 ListState 中
    private ListState<Tuple2<String, Long>> listState;
    // 本地 buffer,存放 local 端缓存的 mid 的 count 信息
    private HashMap<String, Long> localBuffer;
    // 缓存的数据量大小,即:缓存多少数据再向下游发送
    private int batchSize;
    // 计数器,获取当前批次接收的数据量
    private AtomicInteger currentSize;
​
    // 构造器,批次大小传参
    public LocalKeyByFlatMapFunc(int batchSize) {
        this.batchSize = batchSize;
    }
​
    @Override
    public void flatMap(Tuple2<String, Long> value, Collector<Tuple2<String, Long>> out) throws Exception {
        // 1、将新来的数据添加到 buffer 中
        Long count = localBuffer.getOrDefault(value, 0L);
        localBuffer.put(value.f0, count + 1);
        // 2、如果到达设定的批次,则将 buffer 中的数据发送到下游
        if (currentSize.incrementAndGet() >= batchSize) {
            // 2.1 遍历 Buffer 中数据,发送到下游
            for (Map.Entry<String, Long> midAndCount : localBuffer.entrySet()) {
                out.collect(Tuple2.of(midAndCount.getKey(), midAndCount.getValue()));
            }
            // 2.2 Buffer 清空,计数器清零
            localBuffer.clear();
            currentSize.set(0);
        }
    }
​
    @Override
    public void snapshotState(FunctionSnapshotContext context) throws Exception {
        // 将 buffer 中的数据保存到状态中,来保证 Exactly Once
        listState.clear();
        for (Map.Entry<String, Long> midAndCount : localBuffer.entrySet()) {
            listState.add(Tuple2.of(midAndCount.getKey(), midAndCount.getValue()));
        }
    }
​
    @Override
    public void initializeState(FunctionInitializationContext context) throws Exception {
        // 从状态中恢复 buffer 中的数据
        listState = context.getOperatorStateStore().getListState(new ListStateDescriptor<Tuple2<String, Long>>(
                "localBufferState", Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG)));
        localBuffer = new HashMap();
        if (context.isRestored()) {
            // 从状态中恢复数据到 buffer 中
            for (Tuple2<String, Long> midAndCount : listState.get()) {
            // 如果出现 pv != 0,说明改变了并行度,ListState 中的数据会被均匀分发到新的 subtask 中
                // 单个 subtask 恢复的状态中可能包含多个相同的 mid 的 count 数据
                // 所以每次先取一下 buffer 的值,累加再 put
                long count = localBuffer.getOrDefault(midAndCount.f0, 0L);
                localBuffer.put(midAndCount.f0, count + midAndCount.f1);
            }
            // 从状态恢复时,默认认为 buffer 中数据量达到了 batchSize,需要向下游发
            currentSize = new AtomicInteger(batchSize);
        } else {
            currentSize = new AtomicInteger(0);
        }
    }
}

提交 localkeyby 案例:

bin/flink run \ 
-t yarn-per-job \ 
-d \ 
-p 5 \ 
-Drest.flamegraph.enabled=true \ 
-Dyarn.application.queue=test \ 
-Djobmanager.memory.process.size=1024mb \ 
-Dtaskmanager.memory.process.size=2048mb \ 
-Dtaskmanager.numberOfTaskSlots=2 \ 
-c com.atguigu.flink.tuning.SkewDemo1 \ 
/opt/module/flink-1.13.1/myjar/flink-tuning-1.0-SNAPSHOT.jar \ 
--local-keyby true 

查看 webui:

2.2 keyBy 之前发生数据倾斜

如果 keyBy 之前就存在数据倾斜,上游算子的某些实例可能处理的数据较多,某些实 例可能处理的数据较少,产生该情况可能是因为数据源的数据本身就不均匀,例如由于某些 原因 Kafka 的 topic 中某些 partition 的数据量较大,某些 partition 的数据量较少。

对于不存在 keyBy 的 Flink 任务也会出现该情况。这种情况,需要让 Flink 任务强制进行 shuffle。使用 shuffle、rebalance 或 rescale 算子即可将数据均匀分配,从而解决数据倾斜的问题。

2.3 keyBy 后的窗口聚合操作存在数据倾斜

因为使用了窗口,变成了有界数据(攒批)的处理,窗口默认是触发时才会输出一条结果发往下游,所以可以使用两阶段聚合的方式:

1)实现思路:

➢ 第一阶段聚合:key 拼接随机数前缀或后缀,进行 keyby、开窗、聚合

注意:**聚合完不再是 WindowedStream,要获取 WindowEnd 作为窗口标记作为第二

阶段分组依据,避免不同窗口的结果聚合到一起)

➢ 第二阶段聚合:按照原来的 key 及 windowEnd 作 keyby、聚合

2)提交原始案例

bin/flink run \ 
-t yarn-per-job \ 
-d \ 
-p 5 \ 
-Drest.flamegraph.enabled=true \ 
-Dyarn.application.queue=test \ 
-Djobmanager.memory.process.size=1024mb \ 
-Dtaskmanager.memory.process.size=2048mb \ 
-Dtaskmanager.numberOfTaskSlots=2 \ 
-c com.atguigu.flink.tuning.SkewDemo2 \ 
/opt/module/flink-1.13.1/myjar/flink-tuning-1.0-SNAPSHOT.jar \ 
--two-phase false

查看 WebUI:

3)提交两阶段聚合的案例

bin/flink run \ 
-t yarn-per-job \ 
-d \ 
-p 5 \ 
-Drest.flamegraph.enabled=true \ 
-Dyarn.application.queue=test \ 
-Djobmanager.memory.process.size=1024mb \ 
-Dtaskmanager.memory.process.size=2048mb \ 
-Dtaskmanager.numberOfTaskSlots=2 \ 
-c com.atguigu.flink.tuning.SkewDemo2 \ 
/opt/module/flink-1.13.1/myjar/flink-tuning-1.0-SNAPSHOT.jar \ 
--two-phase true \ 
--random-num 16

查看 WebUI:可以看到第一次打散的窗口聚合,比较均匀

第二次聚合,也比较均匀:

随机数范围,需要自己去测,因为 keyby 的分区器是(两次 hash*下游并行度/最大并行度)

SQL 写法参考:Flink教程-keyby 窗口数据倾斜的优化 - 知乎

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