一、CSharpCodeProvider
提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider。
CreateCompiler():获取编译器的实例。
二、ICodeCompiler
定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树。每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。
CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。
三、CompilerParameters
表示用于调用编译器的参数。
ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。
GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。
GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。
四、CompilerResults
表示从编译器返回的编译结果。
CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。
五、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。
大致了解了以上知识之后,就可以使用C#动态的编译并执行代码了,一下是一段示例程序:
提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider。
CreateCompiler():获取编译器的实例。
二、ICodeCompiler
定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树。每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。
CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。
三、CompilerParameters
表示用于调用编译器的参数。
ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。
GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。
GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。
四、CompilerResults
表示从编译器返回的编译结果。
CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。
五、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。
大致了解了以上知识之后,就可以使用C#动态的编译并执行代码了,一下是一段示例程序:
using System;
using
System.Reflection;
using
System.Globalization;
using
Microsoft.CSharp;
using
System.CodeDom;
using
System.CodeDom.Compiler;
using
System.Text;
namespace
动态代码执行
Demo
{
public
class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
// 1.CSharpCodePrivoder
CSharpCodeProvider
objCSharpCodePrivoder =
new
CSharpCodeProvider
();
// 2.ICodeComplier
ICodeCompiler
objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler();
// 3.CompilerParameters
CompilerParameters
objCompilerParameters =
new
CompilerParameters
();
objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add(
"System.dll"
);
objCompilerParameters.GenerateExecutable =
false
;
objCompilerParameters.GenerateInMemory =
true
;
// 4.CompilerResults
CompilerResults
cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode());
if
(cr.Errors.HasErrors)
{
Console
.WriteLine(
"
编译错误:
"
);
foreach
(
CompilerError
err
in
cr.Errors)
{
Console
.WriteLine(err.ErrorText);
}
}
else
{
//
通过反射,调用
HelloWorld
的实例
Assembly
objAssembly = cr.CompiledAssembly;
object
objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance(
"DynamicCodeGenerate.HelloWorld"
);
MethodInfo
objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod(
"OutPut"
);
Console
.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld,
null
));
}
Console
.ReadLine();
}
static
string
GenerateCode()
{
StringBuilder
sb =
new
StringBuilder
();
sb.Append(
"using System;"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
"namespace DynamicCodeGenerate"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
"{"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
" public class HelloWorld"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
" {"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
" public string OutPut()"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
" {"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
" return \"Hello world!\";"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
" }"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
" }"
);
sb.Append(
Environment
.NewLine);
sb.Append(
"}"
);
string
code = sb.ToString();
Console
.WriteLine(code);
Console
.WriteLine();
return
code;
}
}
}