在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)
1. 泛化(Generalization)
【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。
【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类
2. 实现(Realization)
【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.
【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口
3. 关联(Association)
【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。
【代码体现】:成员变量
【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者
上图中,老师与学生是双向关联,老师有多名学生,学生也可能有多名老师。但学生与某课程间的关系为单向关联,一名学生可能要上多门课程,课程是个抽象的东西他不拥有学生。
下图为自身关联:
4. 聚合(Aggregation)
【聚合关系】:是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。
聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。
【代码体现】:成员变量
【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体
5. 组合(Composition)
【组合关系】:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。
组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。
【代码体现】:成员变量
【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体
6. 依赖(Dependency)
【依赖关系】:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖.
【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用
【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者
各种关系的强弱顺序:
泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖
下面这张UML图,比较形象地展示了各种类图关系:
3.类图中细节符号含义
UML是一种统一建模语言,在使用过程中就有统一的细节表示,下面是几种通用的表示方法,不论你使用什么工具,总体表示差异不大。
类:
抽象类,类名使用用斜体显示。
字段、属性、方法:
‘+’表示public
‘-’表示private
‘#’表示protected。
接口:
与类图的区别主要是顶端有<<interface>>显示 ,见上面的示例。
4.在Visual Stodio 2013/2015中创建UML类图
在.NET开发中,我们可以使用VS自有的功能方便设计类图,VS2013旗舰版和VS2015企业版都有建模工程,下面介绍一下如何使用VS建模
(1)在VS中新建,选择”建模项目“,如下:
(2)打开建模项目,增加一个UML类图
(3)打开新建的UML类图文件,通过工具栏建立类、接口等,并创建关系
(4)将设计好的UML类图,生成代码
(5)查看生成代码
(6)逆向(由代码生成类图)
在VS中,我们可以将代码很方便的生成UML类图,如下
5.UML类图工具
UML工具比较多,常用的三大UML建模工
(1)PowerDesign
(2)Rose
(3)Visio
还有一些免费的工具有:
(1)UMLet
(2)ArgoUML
(3)JUDE
(4)BOUml
(5)Visual Paradigm
在线建工具:
https://www.processon.com
根据自己爱好选用吧。
6.总结
本篇主要介绍了UML统一建模语言在面向对象程序设计中如何使用,几种关系的UML类图示例,最后介绍了在.NET开发中,使用VS2013/2015建立UML类图及生成代码。主要介绍的是其使用方法,具体使用,需要在不断的了解业务需求的基础上,才能设计出合格的UML图。
转自:http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565
https://www.cnblogs.com/zhangmingcheng/p/6025291.html